都很飘逸的职业。自从术士有了法阵,一点也不短腿了,而且控制也很强,按照楼主的提问,从两个职业的优缺点说起。
法师的优点:第一是灵活。走位灵活输出手法灵活,对各个职业的打法也很灵活。对这个职业的了解越深,技能的理解越深,打法也就更变化多端。第二是追杀能力强,残血的,想跑的,即使是盗贼,意识高的法师也有一半左右的的几率给抓出来。第三是伤害高,冰住的目标来个双爆还是挺疼的。第四是容错率还是相对比较高的,多控制在手的法师,走位失误后变羊托节奏还是很好的。
法师的缺点:第一是脆,真的很脆,高韧的法师还是一片纸似的那么脆,所以提高自己的技术比提高的自己的装备要重要。第二是爆发相对来说低,现在法师是唯一一个不带回血的职业,消耗打法是法师最怕的,因为法师真是打掉多少是多少。第三是比较依赖地形,开阔的地形是法师最喜欢的,视野开阔,一切战斗情景尽收眼底,对自己的位置,对方的位置,技能都能看清楚,而且不卡读条。第四点也是最重要的一点:法师“太”依赖读条了!难道我真的指着冰枪干倒一名战士?!
术士的优点:第一:爆发高,伤害凶猛。术士玩家永远不能否定这点。如果你伤害不高,那回去看看是不是你是穿的绿装跟人PK。第二:暗怒加恐惧(魅惑),真是控制神技啊,什么?他有防恐结界?让狗吃掉它。第三:法阵的运用决定一个术士是不是飘逸流。合理的利用法阵有时有出其不意的效果。第四:一名痛苦术士能给你带来痛苦,一名毁灭术士能带来你的毁灭,一名恶魔术士能带来一个让你恐惧的恶魔,真是太名副其实了!
术士的缺点:第一:血量的平衡让术士不再是站桩了,跑位对于一个从来不跑的职业变成了挑战,虽然有可能是用处不大。第二:追杀能力弱。
不管是术士还是法师,我们想作为PVP的赢家,都必须付出努力。知己知彼才能百战不殆。法师不是暴雪的亲儿子,术士也不是暴雪的亲爹,对于职业的强弱的讨论虽然从没有停止过,但是这也是游戏的一个乐趣。喜爱自己的职业,没有永远的胜者,只有永远的强者。强者自强。你懂的。