这是用exe来实现的,指令如下:
execute@e[type=snowball]~~~summonlightning_bolt~~~
放入循环块里,无条件,无需红石即可。
如果玩家想要让雪球,用完了还会继续给的话,可以用如下的指令:
/scoreboardobjectivesaddsnowballstat.useItem.snowball/stat.useItem.332
扩展资料:
建造一个叫snowball的计分板,使用一次雪球会加分。
循环的最先级是:-->give@a[score_snowball_min=1]snowball
循环的比上一条至少慢一刻,但也不太慢是:-->/scoreboardplayersset@asnowball0
因为一条指令是做不到的,不过可以循环。
我的世界雪球手榴弹:
手榴弹是很多玩家都想要的武器,远远看见一群怪,一颗手榴弹扔过去,就可以一下子解决掉一大批怪。
由于本身我的世界中没有手榴弹这种武器,所以我们就利用雪球,将它的威力改成TNT的爆炸效果,就成为了雪球手榴弹,这个需要用到命令方框,下面小编就把指令放出,非常简单。
雪球手榴弹指令:execute@e[type=Snowball]~~~summonPrimedTnt~~1~{Fuse:10}
激活方式:
不断的激活命令方块,激活频率决定雪球生成,TNT的频率。
说明:之后就扔出雪球,雪球就会变成TNT,形成手榴弹的效果。