炉石传说中哪五张卡牌设计的最烂

整个加基森版本都烂,青玉护符劝退了防战,后期卡组普遍打不过青玉,那怎么办?要么你也打青玉,要么加入海盗,青玉内战有什么意思?还不如选个海盗战砍爆青玉的狗头,然后就有了很多海盗。海盗们畏惧雷诺,为了抓海盗,玩玩宇宙其实也不错。然后整个环境就是青玉和卡扎库斯和海盗之间的战争。污手党就算了。我不知道他还会怎么出卡,otk你不让玩。和otk有关的冰枪力代隐藏你都退。好的那么你让什么卡组去打青玉?后期卡组还剩什么?防战是个好卡组,什么时候用哪张解卡,这局过几张牌,之类的都是很需要动脑筋想的。很有意思最后的挖矿也是有着随机性。看看bb超酷的青玉,拍怪就是了。我个人的理解是卡牌游戏,组卡的乐趣是很大很大的。一套卡组充满了随机性能让人久玩不腻。otk卡组乍一看变态,但是何尝不是努力的过牌,用心的配卡,被别人压一辈子打,最后翻盘。这很合理。后期卡组需要运营,需要苟住,后期发力。中速流卡组一波超强爆发,场面爆炸。这不都是卡牌游戏的魅力吗?玩过游戏王的都懂,配卡的乐趣。多元化卡组的乐趣,你玩一个月游戏王,说不定都不会碰到一两次同样的卡组。我没吹真有这么多。反观炉石设计师认为的不合理,就是“我们不知道还有这种套路”“我觉得你们该玩我们要你们玩的卡组,不是你们自己组的”“otk?我们认为不合理”“加基森版本真好玩真酷”之类的,不愿倾听玩家的意思,而是坚持自己那并不合理的坚持。

烂卡top5(个人观点轻喷)

5.青玉护符原因:基本就是现在海盗多的主要原因

4.海盗们(泛指海盗单卡系列):乏味无趣,毫无娱乐性为了赢而赢的典范

3.米尔豪斯法力风暴:你真的敢扔这张卡上去吗?

2.思维窃取:带这张卡没意见。谢谢你?老子抄起血吼道理都不讲

1.尤格萨隆:你看吧,暴雪觉得这种卡很合理。没有尤格萨隆翻不了的局。单卡可以吊打任何场面。想想你运营了一整场的后期,就快迎来胜利,对手扔了一张这个。然后轻松获胜。(虽然我也这么干过。)但是确实很不爽啊。

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