存在……
你看看神关羽的技能:
武魂锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记;你死亡时,须令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或“桃园结义”,否则该角色立即死亡。
说白了这里的梦魇标记就是仇恨的一种了,谁的梦魇标记多,就说明对谁的仇恨比较多……差不都就这个意思~~(个人理解)
其余的基本上是主观意识上的,也就是所谓一些武将的“嘲讽脸”。
比如主公下家选个黄盖、马岱这样的,绝大多数主公想都不用想就开始盲狙了……
有些武将对全场的玩家来说都有嘲讽效果,比如马岱、于吉、华佗什么的,只要武将亮出来,很多时候是人人得而诛之的情况……
高手局嘛盲狙的情况确实少了,但是“嘲讽脸”的效果依然有!!
比如说大家身份都确定了,那几个人里面,如果有上述个别嘲讽武将的话,那必然也是被人优先攻击的……包括,一堆男人中的孙尚香……
一般谁的威胁大一眼就能看出来,威胁大的就算你什么都不干,也可能会被集火……
仇恨嘛其实也是主观的,你无缘无故揍别人,别人可能就憋着气打回来,当然高手局这种意气用事的更少见了……
至于开黑的人嘛……这个确实是很恶心!!见到开黑的人拖黑,不要跟他们一起玩就是了。比如那种一百多级,胜率80%多的(不少内奸胜率都80%以上),看见想都不用想,不跟丫玩!