1.3dmax怎样将拉伸的长方体的边角变圆滑
3dmax将拉伸的长方体的边角变圆滑的具体操作步骤如下:1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,进入软件主界面。
2、然后我们在右侧快捷操作栏找到几何体选项,再找到长方体选项,在操作界面上拉出一个长方体。3、然后我们右键点击长方体,将长方体转换为可编辑多边形。
4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。5、然后我们用鼠标选择要圆滑的边。
6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角选项。7、设置好之后点下面的勾确认,点击一下视图空白区,我们就可以看到正方体的边角已经变圆滑了。
2.3dmax怎样使挤出的物体边缘变平滑
来看图说话吧~
1.在挤出的基础上再用一个倒角
2.选择一个边,然后用环形选上这一圈
3.使用连接个人倾向写个-30,效果会强一点
4.在不取消选择的情况下,将刚刚连接产生的那一圈线向外移动一点,让刚刚倒角产生的斜面产生一个波折
5.继续选择下一层的边,环形选上一圈
6.使用连接,并把连接产生的边向外移动一点,注意保持外观的弧线形
7.在上层继续这种操作一共做出3层边线
8.目前外观图所示,挤出的边略带棱角,需要平滑一下
9.选择挤出部分所有的面,给它们指定一个统一的平滑组,
10.最终效果。