在游戏画面上,这两款游戏并没有太多可比性,CF的发行日期比CS:GO要早上5年,两款游戏的画面自然也不是同日而语的。但是长江后浪推前浪,前浪被拍在沙滩上。两款游戏需要竞争,就必须得分出个高下来。
仅仅就风格而言,CS:GO的画面真实感更足,地图中的元素更加多种多样,而相比CF明亮的视野来说CS:GO的画面则相对比较暗——这一点显然增加了肉眼识别的难度,同时也增加了竞技的难度。CS:GO的人物步伐、人物击中溅血效果、开枪后的冒烟特效、闪光烟雾效果以及闪光后昏眩耳聋的效果和武器的机械感都显得非常真实。其次氪金玩家的优势不再,喜欢CF的玩家都会觉得这款游戏的神奇之处:尽管收费模式让玩家天天抱怨,但他们却又乐此不疲,武器、角色、加成卡……一切都靠人民币来解决。对于玩熟了CF,喜欢用那些火麒麟、无影来酣畅杀戮的玩家来说一旦从CF转到CS:GO,他瞬间也从一个皇帝变成了平民。
在CS:GO中,所有购买的道具都不会增加武器的属性,这就代表了即使是一个氪金玩家,在这儿除了好好训练提升技术之外,根本没有其他途径。那么基于这一点,对于氪金玩家来说就没有那么吸引眼球了。游戏玩法也大不相同,由于CS:GO属于CS的续作,无论是在武器弹道上,还是武器的后坐力上,都做得力求逼真。而我们都知道,越是逼真的武器设定,越需要考量更多的客观因素,操作起来难度自然越大。武器弹道关系着一款FPS游戏的技术含量以及逼真程度,两款游戏的弹道特点区别如下:CS:GO弹道很细,子弹扫出去很难看到去向;CF弹道清晰可见,可以随时控枪,更容易掌控。CF正是由于简化了这类属性,才让游戏的普及性变得更宽,由于减弱了对抗性,从而在娱乐方面大大增加了。任何这人都可以去玩好他,相反SC:GO就提高了很大的操作难度。
总体而言CF和CS:GO均是很出色的FPS游戏,前者追求的是娱乐风格的竞技游戏,无论是游戏模式还是娱乐氛围都要优于后者,而CS:GO则是主打更加专业的竞技性和对抗性,使得这款游戏在国际上拥有者大批量的拥趸。二者风格的不同,注定也会让玩家分道扬镳,难以有共同点。而在CF在中国独占一头,CS:GO再次挺进的今天,两款游戏必然会有一场激烈地对抗,那么究竟是CF金枪不倒,还是CS:GO技压一筹呢,这个就让我们慢慢看下去吧