根据我的分析,盗号绝对不是“你对我错”这么三言两语可以解决问题的。
说的简单一点,盗号这样的行为完全是基于一个需求和滋生犯罪的温床上产生的,而这些方面,我们所有人都有责任,网易只不过是一个不给力也无法给足力的监督者。
思维都是线性的,盗号必定与金币分不开。因此金币是盗号行为的最根本原因,有一些玩家因为自身的金币生产力不足以满足自身的需求,因此转而别的解决方法,比如——线下交易。线下交易需要有稳定的货源,也就是金币提供者。部分金币来源于打金公司,剩下的则由盗号的黑金提供。当最初盗号事件发生的时候,我们所有人都没有对其作出有力的反击——事实上虚拟的特征表明这种反击本来就是虚幻的,甚至于其他网络游戏,包括整个网络的环境都会影响这一行为的滋生——犯罪心理学说这样的犯罪是因为犯罪获利远远大于犯罪成本,而环境的麻木不仁(绝大多数玩家只有自己遭受盗号了才会大喊大叫)也是完美的破窗效应,提供犯罪滋生的温床。所以终于盗号以一发不可收拾之势发展起来。
结论:所有玩家必须为盗号的滋生负责,盗号者是投机者,但是这种行为违反了最终用户协议,所以必须被惩罚。正所谓自食其果,当玩家和盗号者处于同一环境中,对敌人的放纵和麻木必须最后影响到自身。
解决方法:打击惩罚盗号行为是必须的!另外从大局考虑,这只是治标不治本。如果能够从根源上断绝盗号的产业链,比如玩家从此拒绝线下交易,则盗号能从根本上被瓦解(犯罪获利大幅减少)。这才是运营商坚决抵制线下交易的原因,但是可悲的国人……非要不见棺材不落泪。同样的G团也与这些现象有着千丝万缕的联系,但其不是盗号产业链中必要的一环,而且正在以一种很受欢迎的分配方式茁壮成长,所以对G团的批判不如对线下交易来的多。