如何看待qq飞车手游玩家迅速流失的现象

QQ飞车玩家不断流失,原因我猜想是以下几点:

1、情怀卖完了。一开始下飞车手游确实很多是奔着自己对青春的怀念才下的游戏,玩过一段时间,自己的情怀已经消耗完了,自但是然就退游了。

2、游戏优化问题。相信很多老玩家都记得,刚开服那一段时间的黑暗,碰撞机制的严重缺陷:“剃刀狗”横行霸道、安卓和iOS碰撞系统不一致导致iOS撞车吃亏,到现在的闪闪怪,碰撞问题一直被玩家诟病,心态爆炸卸载游戏不是没有。

3、要肝的太肝,要氪的太非。飞车的肝度虽然不及阴阳师啊,崩三啊等等,但肝度依旧不小,想白嫖一辆性能不错的a车,至少10w点券保证能出,勋章车肝游戏场数,但是并不是每个人都能每天在线做任务领点券的,特别学生党一周只有周末两天肝,就是最近一段时间天美加了很多白赚点券的活动,估计是为了留住玩家吧。

钻石车真的是个无底洞,s1银河战舰黑到5kRMB,到现在稳定平均1kRMB出货,学生党真的氪不起呀,最后悔就是没氪天启,当初天启刚出平均400出货,能开到现在,哪像别的车几个月后就被取代地位了。。。不是说赛车更新太快,而是车辆对应的更新时间,要对得起你氪的钱的数目。

4、游戏缺乏趣味性。飞车出过几个娱乐模式,足球、吸血鬼、淘汰赛、全城追捕,就全城追捕确实良心作但其它的还真不敢说,几个娱乐模式我们一个一个说

足球哪有人用赛车踢足球的?你单用人物角色踢也可以啊,而且自己经常排到机器人游戏体验贼差,雪狐的勋章任务不少人都做吐了。

吸血鬼中规中矩,还能开别人的车来玩,很不错的设计。

淘汰赛这个游戏模式是很好的,但是不知道为啥为了强制玩家体验,把点卷任务跟淘汰赛绑死了,然后进入游戏,为了争前12头破血流,进了12名后基本集体挂机,我还能跟有些有趣的人比赛倒车,看看谁先淘汰,本来竞争性更强的淘汰赛彻底变味。

休闲区常年不动,成为广告、骗子肆虐的场所,开服一群人抢着坐秋千坐天鹅,加好友做cp拍照,现在没啥人过去玩,全都挖宝箱做任务就溜了。

现在大部分游戏能做大的,能提供良好的交流平台和社交场合是很关键的一环,王者一局十几分钟能打字语音交流,吃鸡开麦聊天,飞车一局只有短短2分钟肯定做不到深入的游戏交流,但飞车有这休闲区作为社交场所吸引玩家的这枚棋子却白白浪费了我也是很无语。

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