很多职业选手玩盲僧时都用闪R,为什么不是先R再闪呢

我们都知道盲僧的R闪实战价值非常高,在团战中Q到踢过去,摸到人的瞬间释放R闪便可将其弹射回己方区域,从而集火秒杀,期间留给目标反制的时间极短,除了少数顶尖的职业选手能利用水银秒解规避外,一般有闪现的情况下,敌方被接近都知道对面盲僧想R闪开就会果断交保命技能,而闪R可以利用Q或者W接近地方,在对方没有防备的情况下交出闪现R回来完成开团

R闪必须要贴脸释放才行,没有贴脸就会出现闪了不R的情况,而闪现R能够快速拉近敌方的距离。大多数情况下盲僧的W距离不足以达成R闪的条件,所以为了追求速度,大多数职业选手都是选择闪现RR闪”盲僧的招牌技巧之一,对比于闪r,r闪更能打出出其不意的效果,而且施法动作更加连贯,并且自我感觉比闪r更好操作。既然r闪比闪r更好操作,更好用,那自然没人会使用闪r了。

一脚踢死而敌方队友在侧自身无法逃离战场,使用闪现逃跑,2:敌方输出太高,审时度势已打不过对方,大招踢走后自身又走不掉使用闪现逃跑。其实能够赢的一定优势的操作都是优秀实用的,没必要追求过于华丽的操作。闪R其实这个理论不存在,因为除了瞎子很多英雄一直就是吃闪R,这个也只是用闪现拉近与敌人的距离,比如安妮闪R,马尔扎哈闪R,木木闪R,这些都是没有技术含量的,同理瞎子闪R也是。

其实R闪不仅不难,而且非常简单。只要玩盲僧一段时间,99%的人,都可以使用出R闪。经常看到小伙伴,在用一个R闪之后,再亮个标敌方有闪一般都会R闪,敌方没闪都是闪R,每次看比赛,特意研究过这个问题。只能说职业选手都是在用最稳妥的方式去选择R闪的时机,毕竟再牛逼的人也不可能做到百分百无失误的R闪。

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