腾讯能够成为世界上最大的游戏公司,与中国庞大的游戏玩家是离不开的。腾讯经过了多年的经营,加之自己对游戏的开发和对其他游戏的收购能够得到现在的地位是显而易见的。
很多人都谈论到腾讯是抄袭而做大的公司,其实我个人观点是反对的,腾讯做没做过抄袭的事情呢?相信这件事情上大家应该没有什么反对意见,因为针对于CF与CS、LOL与DOAT、QQ飞车与跑跑卡丁车,基本上在任何一个时间点,任何一款热度极高的游戏都会有一个腾讯的类似产品,但是很长时间后基本上都是腾讯的公司游戏取得了最后的胜利,我们可以说腾讯占据了平台优势,qq的无数用户为腾讯任何一款游戏都做好了玩家基础的准备,但是我们应该注意到在任何时间点,腾讯开发的游戏的游戏体验不错、交互性强、粘性要强于其他厂家发布的游戏的。也正是有了这些的原因,腾讯公司即使在模仿了一款又一款的游戏之后,依然在每一款的新游戏出行之时,仍然会有大量的玩家去玩。
相比于腾讯其他的游戏厂商就显得十分的落寞了,首先我们必须要讲,两个公司之间的任何对比都是不称不上对手的,游戏玩家体量、资金、实力,哪一个条件拿出来,腾讯游戏都能完成击杀,腾讯游戏依托腾讯在游戏开发商拥有着先天的优势,这是其他公司的劣势,但不是其他公司的借口。还记着当年的盛大,同样是不可一世的游戏公司,代理着许多游戏大作,例如当初最火的传奇,但是自此之后盛大再也没有什么拿的出手的游戏了。说到底作为一个游戏公司,能够拿得出可玩的游戏才是王道呀,任何时候讲情怀、将过去都是没有用的屁话。
最后来讲一讲,腾讯游戏成为最大的游戏公司是否应该值得骄傲呢?我并不那么认为,相比于国外的一些大厂,他们不一定比腾讯赚钱,但是他们的评价要比腾讯更优质,腾讯游戏到目前为止仍然摆脱不了抄袭的标签,这样情况下,腾讯游戏依然是要继续改进的,任何一个公司吸金和口碑都是头等大事,甚至口碑常常要优于吸金提前考虑,因为任何一个游戏玩家在游戏中想体验的是乐趣、是温暖、是重视,没有人想要自己喜欢的公司只是被人们称呼为抄抄抄的公司。
希望国内的游戏厂商都有所成长,更多人摘掉有色眼镜,以上。