1.当年暴雪不看好dota类游戏,抛弃war3平台。导致dota搁浅。
2.因为dota没有油水,所以dota地图开发者之一的羊刀叛逃去了拳头,联合铅笔龙关闭dota论坛,把论坛里刀友的dota新英雄创意全部剽窃做成了早期的lol。
3.lol在国内被TX代言,TX铺天盖地的广告宣布lol是dota原班人马打造,当时dota爹不疼娘不爱,大量的dotaer转投了lol的怀抱。lol势大之后TX一脚踢开dota,广告词也变成了话说lol为什么要和dota一样。类dota游戏也变成了moba。
4.冰蛙想开发dota2,和暴雪聊暴雪还是不看好dota类游戏,于是冰蛙联合V社做了dota2,刚出来拳头就疯狂打压。羊刀让暴雪告V社侵权,于是V社和暴雪开始打官司,最终V社拿到了刀塔这个称号,但是不得使用里面经典的骷髅王,熊猫人等形象。导致dota2的人设大改。很多人都觉得dota2并不算dota的续作。
5.TX对于dota2的打压一直存在,从最初的要求dota主播必须播lol不播就封杀。到后来TI4NB夺冠TX报道放一张NB举冠军盾的照片然后通篇报道了若风的电竞梦,从lol玩家杀人配图dota2到报道刀塔铁粉林俊杰的电竞梦修图林俊杰打lol,从TI6wings夺冠轻描淡写到wings解散大书特书到中国战队夺冠通篇报道亚军的电竞梦。反正只有你想不到的,没有TX做不到的。
所以经过多方面打压,dota2在国内的玩家数远远比不上lol。但是成绩就不说了,玩家基数小的dota2在TI上三冠五亚,对抗世界。玩家基数最大的lol在S上一冠两亚,唯一冠军IG还官方不认,被开除国籍。啥也不说了我选择dota2。