以7级觉醒的面板总伤害来看,驱魔为63000,武神36020,鬼泣46222,元素为98891。元素觉醒的面板伤害为固伤觉醒之最。以上只是智力或力量为250,无任何附加属性情况下的伤害,当然实战中伤害远不止这些。驱魔武神就不说了,被神化了的觉醒,大家都说牛,但我就纳闷了,怎么网上怎么就没有一个只靠觉醒就秒满血悲鸣BOSS的视频呢?鬼泣觉醒也是被神话了的,鬼泣觉醒强是强在阵的辅佐能力,放觉醒前必须红阵绿阵蓝阵紫阵卡洛暗月远古什么的,只能算是用N个技能杀掉的BOSS,因为阵并不是BUFF,但是他们却把伤害全都归功于鬼泣的觉醒了,所以都说鬼泣觉醒伤害最高,但事实上并非如此。元素的觉醒要会玩才强,不会玩连无头都秒不了,要想觉醒伤害最大化必须走纯暗双暴路线,网上有700多智力穿暴击套的元素觉醒秒满血的野猪王BOSS视频。
以目前网上的图片和视频来看,武神进图力量最高2000+,鬼泣智力不到2000,元素智力为5300,力量3000(驱散加力量,当然力量没用--),所以元素进图智力和力量的记录完胜全职业。元素最高属性暗强化为94,鬼泣为82;鬼泣有无影,元素有屠魔棍;鬼泣有绿阵,元素有SLL(不过加了这号也只能一图一觉醒了)。综上单论觉醒,元素理论上伤害强于鬼泣武神什么的。
但是话说回来,元素觉醒操作也挺高的,首先是光标的大小问题,把光标范围控制到最小是个技术活,很多元素都做不到。。。。其次是站位问题,因为元素皮太脆,被敲几下人就没了,以悲鸣BOSS为例,好的站位可以在放觉醒时从头到尾都不掉血,站不好且没虫衣基本上就没命了。最后一点对直线移动的怪放觉醒时要打提前量,就是石头要砸在怪的前面,因为石头砸中的伤害比爆炸的伤害差很多,当然对于那种跑位风骚的BOSS(如皮特)还是别觉醒了。
手打很辛苦的,希望楼主能采纳。网上喷子太多,可耻的匿了。