玩家需要先准备格鲁德弓x2,木箭120枝以上,然后到费罗尼之塔东北方,晓达˙萨神殿旁的瀑布攀瀑而上。
在龙池北边山坡上的洞窟,生火休息至早上,起风后,把视角转到画面上半部都是天空,按两下Y跳跳空浮瞬间瞄准射击龙角上方0.5-1公分处。
如果没出往洞内走,把蝙蝠清光,走到洞顶,再没有的话,记录重新读取,再走一次洞顶,应该就可以看到起风,龙出来了,之后周期就会恢复早上5点,每射爆一把弓大概是60箭,当你发现射中龙角却没流星落下时,此时大概是40次,这时可以去捡一次地上的龙角,第一阶段需要购买物资装备的钱,要收集100支龙角才够。
注意:《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司MonolithSoft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。
《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。
该作2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖。
2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。