网络小说的人物如何塑造

一,每个人物最后确定一种风格,技能上限到是不用在意,但是风格一定要确定,比如用剑还是用刀,速度快还是力量强,这些确定了,所谓的技能,不过是个名称而已。

二,主角的技能也是如此,主要看你主角的风格,不过以主角来说技能最好越少越好,越多越乱,读者最后根本记不住,最好的办法就是用升级办法,比如最开始是基础剑诀,然后是中级剑诀,以此类推

当然名称肯定不能这么直白,只要上下链接连贯,就可以,比如太一剑,两仪剑……

范围的话最好都要顾到,有远程有近战,尽量别有短板,就算有,那也是为了剧情服务,不过最好在主角吹亏后,马上弥补

三,上面已经提到了,那就是一套固定功法,然后升级。

这种方式不需要来什么多少层,这种直白方式。

你可以内核不变的去写。

比如飞云功这个是主角初期功法,他的特性是快速,剑法凌厉,等主角升级以后,找个由头,比如拍卖行,再来一本飓风功,这个的特性也是快速,剑法凌厉,但是他比飞云功更强。

以此类推内核的特性不变,名称随便换,这样不但读者会觉得新奇,还不会审美疲劳

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