痛苦面具对于法师的法强加点比较多,被动是在攻击到敌人的时候,会给敌人在当前情况下造成百分之八的法术伤害,不过若想打出效果也需要在特定的条件下才能发挥作用,此装备的续航能力比较高,虽然本身有3S的CD,但是在净化效果下能够接连释放第二次。
如果敌人血量厚,面具造成的伤害就会越大,相反越少面具发挥的作用越低,通常对面坦克多的话,就可以利用这一优势,在前期优先出装,这样可以良好发育,支撑到回响做出来,后期面具的收益降低,而回响则是更强势,可以保障法师各阶段都具有较大的法术伤害。
回响之杖只有在技能打中后会有小范围法术加成,比起面具优势在于不会因为敌人的血厚程度,来影响它所发挥的作用,无论是坦克还是射手受到击打,所承受的伤害都是相同的,由于具有非常高的消耗能力,对于爆发型的以及依靠持续输出的法师作用会很有效。
如果我方选择的法师是周瑜、扁鹊这样适合打拉锯战的英雄,那么在前期就更适合出面具,如果是诸葛亮、妲己这样具有爆发性的英雄,那么回响之杖则会更适合一些,不过建议大家不要同时出,这样效果不会叠加,反而性价比会很低!