重金悬赏搞笑的东西,我已经好久没有笑了……

其实笑不笑不在别人讲什么笑话,而是你自己的心态。喜欢活着的人才能它的享受乐趣。

借你看段蔡康永写的东西,挺好玩的!其实做人就是要以玩的心态活着才有趣~

读书呼哩呼~电子张飞去守门

1各国都有高智商的人。这些高智商的人组了一个俱乐部,做些聪明人才能做的事。我也组了一个这样的俱乐部,不过会员全部都被迫参加的。因为会员全部都是《三国》里的人。我组的这个“三国人物高智商俱乐部”,当然没有收容我自己当会员,第一我不够高智商,第二我不是三国的人——孔明不认得我,关公碰到我,连瞄都不会瞄一眼。我只是一个靠着玩“三国志统一天下”电子游戏,才有机会把所有三国人物任意处置的“暴发户”而已。在电子游戏里,人格和能力,都以分数来显示,这样计算机才能判断,典韦的武功能不能打败文丑?蒋干的智力能不能骗倒陆逊?洛阳的粮食还能守几个月?荆州的民心已经涣散到什么程度?我检视着每位三国人物的背景数据,一边翻,一边感叹着“起跑点的不公平”:孔明的智商,就是逼近一百满分,就是比周瑜高五分。刘备的领袖魅力,就是超过袁绍。吕布的忠诚度,天生是所有三国人物的倒数第一名。这都是宿命啊!希腊悲剧里的英雄,最爱用的借口。2玩“三国志统一天下”这类游戏的人,可以任意选一个君主来扮演,展开东征西讨的统一大业。初级玩家一定选曹操这种兵多将广、占尽优势的君主,省得打天下太辛苦。随着经验累积,当然功力越来越高,再也不屑扮演曹操、孙权,这些天生占优势的君主,转而专门挑像西北的马腾、西南的孟获这些既无魅力、又无地利的无名小君主来试身手,照样在两星期内,宰曹操、俘刘备,把天下都挂上自己的国旗。每个娴熟的玩家,都是怀抱着对《三国演义》的复杂情怀,投入这种游戏的。一方面我们很渴望改写《三国》的关键剧情,为我们偏爱的角色伸展抱负,实现梦想。另一方面我们又眷恋着原作者罗贯中设计的每一次阴谋、每一个人格、每一场战役。我们这些内心矛盾的玩家,既想在孔明摆空城计时,潇洒的派十人特攻队投入,当场逮捕装神弄鬼的孔明。却又如此不舍得毁去这孔明一人弹琴退敌的传奇画面。当我们以一介无名君主,仗着精力旺盛的大军,俘虏了关羽时,你检视着关羽此刻的心理数据,发现关羽对你这个完全上不了台面的君主,是一点也看不起,忠诚度接近零!深感羞辱的你,这时就面临一个抉择了:你可以展开对战俘关羽的“洗脑专案”,你不知道要花多少课程?花多少“教育经费”?关羽对你的忠诚度,才能从零分提升到九十五分以上,才可以被信赖、率领大军去替你出征。在忠诚度到达九十五分之前,关羽不但没用,而且随时会轻易被隔壁城的敌方挖角、跳槽,浪费了所有你对他的投资,带走你的兵马军粮,逃到和你对峙的邻国去,成为令你头痛的强敌。为了防止如此悲惨的下场,你也可能对俘虏来的关羽,做出“一劳永逸”的处置:一抓到关羽,就“推出午门斩了!”这样一来,当然省掉了许多不安,永除了后患,只是……只是……做为《三国演义》的书迷之一,你下得了这个手吗?你有这个种,亲手造成一个“无关公状态”的三国?造成“无关公状态”之后,你还有脸以“三国发烧友”自居吗?你还不赶快羞耻的拿外套盖住头逃走?“就是他!就是这家伙杀了关公!”这个超级谋杀罪,将永远烙在你的额上。恐怖吧!做为三国游戏的众君主之一,得不到关公,是永远的痛;得到了关公,更令人头痛!爱三国、又要玩三国,就要付出这样的代价,就要时时陷入类似的左右为难、骑虎难下……这种种的左右为难,其实,是我这种“多愁善感型”玩家最大的乐趣。为了克服这些左右为难的状况,每位玩家发展出不同的风格来,用不同的诡计,对抗游戏软体的设计师。我创办的两个“俘虏集中营”,就是对付游戏设计者的卑劣手段之一。首先呢所有俘虏来的武将,一律都把他们的兵权解除,他们麾下的军队,立刻移交给其它可靠的将领。失去了军队的武将们,依照他们个人武功的高低,加以筛选。武功高而忠诚度不够的大将,不论是吕步,还是赵云,都配给他个人一整年的粮食,然后把他赶到城门外去,一个人孤零零去挡在城门口,当“守门员”。把这些不肯效忠的一流名将,拿来当我辖下每座城池的守门员,有两个好处:第一,由电脑扮演的其他各敌国君主,想要对这群名将动之以情、动之以利,进行挖角的时候,根本找不到这些将领在哪座城里——电脑派遣潜伏在每座城里的情报人员,怎么查户口名簿,都查不到这些将领的资料,没法向上面报告,上面自然也就无从挖角了。电脑没有料到,确实是会有像我这么变态的君主,会如此虐待众位一级名将,逼他们拎个小包袱,带着一年的便当,住到护城河外去“站岗”!

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