龙之谷游侠对各职业怎么打。

首先二楼发的视频很不错,是最顶级的游侠了。

其次33级虽然游侠的连招成型了,但体现不出二转后的质的飞跃,建议到47出EX再PK。看你PK的都是二转了的职业,那么从起点上你就输了。

接下来讲一下我PK上的一些经验和感觉,只讲注意的地方,按一转职业分析。

一、贤者系。贤者的弱点在于机动不足,没跑位,不好躲,所以游侠很好抓人。前提是步步抓。但贤者的强大在于破甲、盾冲、滑步旋落三个技能。除50大,只有箭雨能破掉。高端的贤者这三个技能用得非常到位,毕竟游侠没什么霸体高的技能。所以近身时别空放捆绑什么的,轻松给你破掉。最好的方法是半近身状态,差不多一个捆绑的位置,迫对方使用滑步,然后各种抓。(如,放根魔法箭,打中会有后仰,星云加螺旋踢开抓)。

二、祭司系。说白了就是雷神。同上弱点在于机动不足,捆绑和箭雨还有爆裂踢、踢射(螺旋踢)EX、鹰击是抓人关键,同样步步抓,打得对手放不出棒子,你就赢了大半,怕的就是感电状态。雷神强大在于电光箭、雷电冲击(是叫这个吧?)神圣大地三个技能。前两个的霸体很高,范围广,配合适时的雷爆,输出很吓人。神圣大地在于控场,让你进不了身,缓CD,等掌握手等电光箭等杀招。怎么破一句两句讲不清楚。高端的很会用小招来破招来硬抗(盾击、落雷、连锁闪电三招)。半年前曾被一雷神完虐过,所以我有心理阴影,觉得无解。

三、战士系。最好打的是月主(猥琐CD流不是人),最难的是剑皇。很多战士系的不愿和游侠打,其实在我看来,只要不用飓风舞,那胜负就只是五五数(指剑皇,战神稍弱,月主真不考虑,相当于剑圣没转职,还带个水月神舞的挨刀技能)。真正高端的战士体现出的就是神一般的跑位,他能游走于你箭雨捆绑二连射的范围之外,当你一不小心,践踏过来了,日食过来了,各种破招各种连。和这种战士打,一定要有过硬的心理素质,不然箭雨骗掉了,捆绑骗掉了,你就准备挨打了。预判好对手的进攻路线撤退线路,适当二连多段限制,用无敌招进行跑位躲避,螺旋风暴也是很好的控制对手的招数。在遗失神殿里,从门口到桥下,一直跑位半天不出手寻找进攻机会的,这不是猥琐,同样,游侠在这个范围内进行躲避飞天,跳过去绕过来的,请也不叫说这是猥琐。

四、元素。元素的强大在于小招流,一套带走,起手冰风,冰河火鸟,一条血也就差不多了。游侠有三个逃生技能,在冰冻减速时还能用多个无敌招反击或逃跑,所以理论上是克制元素的。再加上影舞的回避和踢射EX的抓人效果,螺旋风暴高伤害下血,打元素较轻松。元素打游侠基本没有容错,元素要一下破掉游侠的三个逃生很难!当然中间一些小细节自己要把握。起手星云加精神火焰加涡流加螺旋踢是最好的方式,打中直接接踢射EX防强闪冰风回抓,没回抓就再接其它带无敌时间的招式,或是跑开。

五、魔导,防魔导和防元素原理差不多,冰河相当于时间枷锁,强闪冰风相当于时间干扰。高端的重力球预判做得很到位。重力开关前两下老老实实挨打,有涡流就跑开,看好距离用消能旋转箭。在减速地带内要活用无敌招术跑出来,有星云的情况下,出来尽量带上螺旋踢,但防止被定住。

六、内战。二楼的视频很好的诠释了内战的打法。但一般来说后手强于先手。让对方先出招的最好办法就是强大的二连射,你能打对方对方却打不中你。有些技能是先手强于后手,鹰击捆绑等。带无敌的就是后手强于先手。哪些招能破哪些招,实战中去了解下吧。

七、箭神,这没什么好说的,近身你就赢了70%了。

八、萝莉。因为打得不多,了解得最少。但感觉炼金系稍微弱于工程师系。炼金的技能我还没弄懂,不说什么了。工程师的强大在于限制,也不是说纯召唤。一塔一鸭子加上蜡,绕圈圈你就完了。曾被一重炮完虐过。一个螺旋T过去,反击把我晕了,一乒乓打掉近半血,等一回技能好了,再反击晕一次,直接弄我下课。。。。但不得不说别人也是技术。萝莉血少只有防守反击。能在比赛开始不被抓住就是强大。所以破之关键也是前期的预判,尽量速度解决战斗。

第一次打这么多字。。。。有说得不对的地方,还请点评。

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