选择骷髅要慎重!比武的话真的要会玩才行,不然练了也没用。好处省钱倒是~装备:高伤武器必要的69的话简易武器总伤450就可以了@-@头的话简易+特技(野兽,破血最好,其次破碎,弱点等)衣服+力量15以上。鞋子(骷髅必须速度要快,至少简易7J黑,WJB最好)腰带(说过了,速度重要,全黑宝石,愤怒腰~如果有WJB愤怒腰就最好了0J那种,)项链(DT灵高,TJ如上所说★:有个特技可以考虑带,移形换影~下面详细解释)移形换影:和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用,需要消耗150点愤怒值。
1可以交换所有师门辅助状态,包括ST的变身。
2可以交换异常状态,包括所有封,毒,酒类异常状态,蛇胆降低防御和死亡召唤不能换。
3装备部分特效,神农,神佑,愤怒。以愤怒为例如果自己有愤怒,对手没有,交换过后对手也有愤怒效果,持续到战斗结束,自己效果不受影响。
4特技附加状态,野兽等持续到战斗结束的可以交换。有回合限制的只做了心明如镜的测试,结果,对方心明没换过来,居然换出了PS的禁疗伤诧异中,而且醉生的疯狂状态也没换走。(等有机会继续做别的特技测试)
5对法宝状态无效果
6在双方都使用变身卡或自己用变身卡对方没用变身卡的状态下可以交换部分卡片JN,目前所知攻击行JN不能转换,如毒,连击,必杀,高级必杀等。法术JN可以交换,如魔心,高魔心。辅助JN可以交换,如夜战,高夜战,感知等。所有属性影响可以交换。
7交换门派特色,以TG魔法躲避15%为例,DT和TG交换后或出现躲避法术,经过实验的有HS抗NE,PS封,LG100%魔法命中,只要在战斗中能体现的门派特色都可以交换。
8气血和魔法交换,魔法交换上限不变,蓝也不会超出上限。血多的一方会出现伤,伤=血多方气血上限-血少方气血上限
例:一方气血为1500,气血上限为2000,另一方方气血为3000,气血上限为4000时,使用移形后,血少的一方气血上限不变,气血变满,血多的一方气血上限不变,气血为1500,出现2000点伤。
9当对方使用分身术时不能交换,对方有天地同寿时不能使用,NE,DF隐身和楚楚时变感知卡可以换。
10移形换影有几率失败,对方等级和自身等级相差10J内不明显,超过10J非常明显。