在游戏设计上,《明日方舟》采用了策略塔防的方式,并辅以这几年二次元手游的主要收集养成玩法作为主要氪金点,玩家需要在每个关卡的地图中依次排列“肉盾”、“输出”、“回复”等单位到指定位置迎击前来的敌人,整体设计中规中矩。
《明日方舟》作为一款瞄准二次元玩家群体的定制游戏,拥有出色的剧情、美术和设定,直击期待已久的用户们的心,使得游戏在公测之初便获得玩家们的广泛欢迎,可谓旗开得胜。
但在竞争激烈的国内二次元手游市场中,《明日方舟》依然是一个年轻的加入者,想要在这块蛋糕中分得自己的一份,依然需要游戏制作组继续打磨从玩法、关卡设置到人物美术设定等诸多元素,也需要游戏的运营能够不犯之前前辈们的错误,为广大玩家提供一个优良的游戏环境。