天翼决和英雄联盟哪个好玩。

两者没有可比性,英雄联盟压倒性的优势。不是我崇洋媚外,让我来告诉楼主事实。

1、打造团队。LOL如楼主所说是DOTA原班人马,也就是DOTA的一代作家羊刀的作品。DOTA的系统,大致平衡,构架都是由羊刀建立的,很多经典的老英雄也是羊刀的作品。冰蛙也就是现在的DOTA作家是后来接手的。而且幕后团队是暴雪的制作团队,有魔兽世界、魔兽争霸的系统设计,平衡设计,美工设计等人,我对那个说是迪士尼设计的人表示很无解。再来看看天翼决的团队,WCG冠军,好吧,居然是玩家。接着AION、实况足球的制作团队……这跟DOTA扯得上边么。

2、运营公司。LOL由TX代理。我看到很多人都说TX的不好,其实不然,一个代理公司最重要的就是资金,资金就是实力,有资金才能保证质量,君不见很多游戏都因为代理公司没钱服务器烂的一塌糊涂,甚至是停运?都说DNF差,同时在线人数不还有200W多?这就是实力。再看看天翼决的公司,宁波的一个无名小公司,好吧。

3、再来看看两游戏所获得过的奖项。英雄联盟:包揽世界性游戏组织“游戏开发者”的年度五项大奖,金摇杆奖年度最佳网友,PC-Gamer的数个奖项,美国的网友最喜爱游戏奖,中国的风云榜最受期待奖。让我们来看看天翼决,国内不知什么组织颁发的产品研发创新奖……估计鼓励国内厂商的吧。如果楼主不信那啥啥啥奖,可以上17173看看专区人气,英雄联盟还在内测,人气就十分高,专区是首页红色的。而天翼决首页都没上。

3、入正题,让我们来说游戏吧。其他啥符文啊,天赋啊不说,两者最有区别的一点就是自由度。天翼决还是DOTA的老套路,分属性,力量智力敏捷,这很大程度上限制了英雄的发展,法师还是法师,DPS还是DPS,绝对不可能让一个DPS去当法师,因为无法发挥他最大的能力,且法师到后期往往都是颓废型的,后期都是DPS的天下,相信楼主玩过DOTA就有感受。而英雄联盟不分属性,英雄随您打造,不受属性限制,一个英雄可以AD(物理伤害)路线,也可以AP(法术伤害)路线,当然也可以肉。且英雄联盟有法术强度这一属性,就像攻击力一样,能强化法术伤害,法师后期也牛X。

4、英雄联盟已经被列为WCG等多个世界电竞大赛的项目,这就是一个游戏竞技性最好的证明。

5、外国的月亮真的要比国内的圆,毕竟技术方面很有差距……举个比方,电影,美国大片的名号嘎嘎响。游戏那些什么鬼泣啊、战神啊、魔兽啊、星际啊、使命召唤啊,无一不是国外的游戏。国内的游戏招牌,仙剑,那可是打感情牌的。

综上所述英雄联盟绝对更好玩。楼主想玩我有小号可以给楼主玩玩。本人30J顶级。

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