元宝银两什么的是公司营销策略,同类型的游戏,策略相似也很正常。至于界限突破,原来的标风名将太弱,没有出场率,也确实是一个比较大的问题,界限突破也算是一种解决办法(当然真正原因是借机圈钱还是什么就是另外的问题了,我觉得二者都有)
关于三国杀界限突破
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