“孙膑是一位以法术伤害为主的辅助,所以建议大家出装可以借鉴大部分法师。前期孙膑走下路辅助射手,但是却不能和射手抢了经济,于是可爱男孩子只好走上吃土之路——用学识宝石奉献自己这位己方最低经济。”
一、孙膑的核心技能运用:二、阵容核心的转变,让孙膑更容易发挥:三、核心装备的作用:结语:
孙膑的胜率高主要还是因为他技能体制原因
1技能
一技能属于消耗型技能,特点是冷却快,可以频繁消耗对手血量,也可用于追击逃跑敌人补伤害收人头。
2技能
二技能属于团战利器,特点加速回血,团战时先开一个二技能,打对手一个措手不及,然后抗一拨伤害再回复血量,作弊利器有没有。
3技能
三技能先手控制,特点沉默减速伤害,团战时给队友加一个二技能,再给对手放一个三技能,只要配合默契,在对手技能没放出来时可能就已经团灭了,也可阻挡敌人的追击。
被动技能
孙膑释放任何一个技能都可以为自己提高移速,逃跑时可以往后放一技能消耗敌人,并且给自己增加移速,而且孙膑每个技能都可以在移动中释放。
现在孙膑出场率并不是很高,但是孙膑在团战中的作用很大,高端局开团孙膑一定要先杀,不然会很难缠的,而且孙膑可以出法装,一技能伤害还是很高的,可法可辅,还不容易被抓,只要技能使用得当翻盘也是很容易的,而且孙膑这个英雄可以和任何一个位置的队友形成完美配合,也就是说团战也是和所有队友完美配合,你可以想一下只辅一人和辅助多人有多大的区别,这一点别的辅助可做不到。
而且拥有S5赛季的胜利之神皮肤,你看哪个英雄的皮肤能有这个称呼的?
因为强所以胜率高,就这么简单。说孙膑弱的是因为大部分玩家出了一个性价比低的装备。
如果你对孙膑本身抱有偏见,建议直接左上角退出
这里推荐一下铭文和出装:
是我自己在参照了许多大神,和自己的实战体验而生成的最适合孙膑的出装,如果有不同意见,可以探讨一下。
孙膑可以给队友提高机动性不管是安全的撤退还是开团先手优势都很明显大招的沉默减速机制都可以反打也可以撤退
鬼谷子下山读过吗?鬼谷子世外高人手把手教的徒弟本领不高,两徒弟都高,胜者为王,败者为寇,两师兄打架谁赢了老师脸上都有光,只不过他嬴了而己,庞娟输了而己不在乎谁高不高
体系啊
因为中华传统美德,关爱老弱病(膑)残。[灵光一闪]
大家都把孙膑技能机制说的差不多了我来说说我的见解吧。
首先孙膑是功能辅助。功能辅助就代表着要看阵容选,与之类似的还有鱼明世隐摇盾山(盾山2闪玩的好可以算万金油)。所以你孙膑一定是配合自己家阵容选的,不能一选和二选。孙膑最大的敌人不是对面,是队友,是自己。没有一定的辅助意识,最好还是拿奶妈混。
这个英雄选出来,首先要和打野碰,然后和上单配。当队友是李白韩信这种多位移的就不需要配孙膑了,打野是猴子典韦凯等一些战士可以拿孙膑,但需要两个人都要有配合才能打出效果。边路如果是刺客边或者纯输出的战士边(比如元歌,光信橘子)孙膑对他们没什么作用,孙膑边路配合最好是有回复有一定坦度的边,比如程咬金和猪,半肉狂铁(双排辅助和边路可以试一下这个组合,让对面知道什么是真正的坦克。有个例外就是马超,不解释)射手说真的,现版本只有蒙犽和孙膑配,其他射手都不行。
孙膑可以克制的几个英雄,吕布,鬼谷子(玩的好的难克制),和一切没位移的笨逼英雄。所以选孙膑的前提是队友不能全是脆皮,对面不能都是灵活的英雄。不然没有拉扯的空间。
还有孙膑出装铭文。个人见解千血的调和铭文(带个暴击),出装宝石鞋小辅助。重点是不做圣杯做冰心。原因是孙膑是功能辅助,前期必须尽快做出肉装,凑满冷却。只有40冷却满级2的孙膑才是有战斗力的。不要想着打伤害,那不是一个辅助干的事。出完冰心顺风大辅逆风魔女。看阵容要不要做梦魇。魔女之后不祥。辅助必须要做的事就是抗伤看视野。当然即使是后期孙膑还是会缺蓝的,没蓝就回家,反正孙膑跑线快。我还是觉得孙膑不需要做圣杯,太拖节奏了,做了圣杯,对面一般都7000经济了,没任何肉的孙膑根本抗不住。
召唤师技能闪现或者净化(因为你要看视野,主要看视野不只是看草丛),开局跟着中。注意孙膑1级很强的,可以趁对面法师清线a他,一般法师不会管你话能搞掉半血。还有最重要一点,除非AD是蒙犽,否则不要跟着AD,孙膑2V2是所以辅助中最弱的,只比鱼好一点。
先说说孙膑的技能
被动:时间沙漏,孙膑释放技能会增加30%的移动速度。
1技能:时空爆弹,孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,并附着在目标身上,持续3秒后爆炸,附着目标造成180(+18%法术加成)点法术伤害,爆炸对范围内敌人造成540(+54%法术加成)点法术伤害并减少其40%移动速度,持续2秒,解除炸弹会立即触发爆炸。
2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军增加30%移动速度和20%冷却缩短,持续2秒,持续时间结束后会时光倒流,并返还期间所受到的40%的伤害。
3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,附着在敌人或飞行到最大距离后展开力场,展开时会对范围内敌人造成500(+45%法术加成)点法术伤害并减少其90%移动速度,同时敌人还会被沉默1秒,力场将持续5秒,5秒后会再次对范围内敌人造成1500(+135%法术加成)点法术伤害。
所以从技能来看孙膑的两大核心功能就是恢复和减速,2技能在拉扯上是一个神技,大招对付阵地战的英雄特别克制,如貂蝉。
目前游戏的节奏是打野带节奏,对抗路抗压,中路游走,发育路后期输出保障,在这种有时候往往会拖到后期的比赛节奏,孙膑这种辅助帮助队友加速抓人就特别吃香。
虽然孙膑不属于硬辅,坦度不够,但是如果对方一次爆发秒不掉己方C位的话,其2技能能够帮队友抬起很多血。
最后就是孙膑的操作难度不是很高,最重要的就是2技能的释放时间,掌握好放技能,那么孙膑就会成为上分利器。