魔兽世界小D技能

手法是对的但是我怎么看不到滋养和治愈呢,滋养是保持三花并且耗蓝量非常少的技能,愈合是瞬间快速加血和持续回血联合的技能怎么不用,T掉血更严重的时候可以用,治疗之触也是可以用的,再不行给坦克上铁皮术,不要总想着加血,必要的减伤技能也是要交的

驱散法术是自然之愈,驱散诅咒,毒素等,共生术和奶骑共生以后还会得到一个清洁术,驱散疾病,毒素和诅咒,所以小D如何过奶骑组队,别的治疗能驱散一次,小D可以驱散2次,进攻驱散是安抚,可以驱散一些激怒效果

野性蘑菇/野性蘑菇:绽放这个技能在5.2得到了重新设计,变得非常有趣,并且在5.4得到了修改。你能在地上(或者目标脚下)放置1个蘑菇,使他们“绽放”后治疗12码内所有盟友。当人数超过6个时,治疗效果递减。种下蘑菇后你的回春的过量治疗将会为蘑菇充能,直至每个蘑菇达到德鲁伊最大生命值的200%的治疗量。你应该随时保持有蘑菇,并且提让蘑菇被充能,5.4之后,没有爆掉蘑菇重新种会保留上一次的充能效果,所以不必纠结于对于人群位置的预判。如果使用百花齐放雕文,你的蘑菇会带有百花齐放效果,并且直到蘑菇消失。蘑菇的基础治疗受精通加成,但充能部分不受精通加成了,这也造成了精通属性收益在5.4降低

治疗德鲁伊可以插雕文,多一个治疗之树的形态仅仅是外形改变而已

治疗不需要控制仇恨,你只要等坦克开怪以后在刷血就不会OT,OT变熊开树皮术,等坦克重新对怪建立仇恨

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