当历史中的英雄被搬到游戏里,不同时代背景中的英雄人物纷纷涌现于同一世界,的确会对书本上的知识,以及未曾学好历史的朋友或小学生的思维与认知产生一定的冲击。
而适当的游戏有益于身心健康,那么本帅认为游戏应该这样改!
一,附加时代战场地图。
同一时代的英雄放在同一战场内。比如神话传说战场,代表人物孙悟空,哪吒,后羿,达摩;三国杀之勇者深渊,代表人物吕布,貂蝉,诸葛亮;五朝世纪大乱斗(唐宋元明清),代表人物狄仁杰,可开发新英雄,同时将各朝代皇帝作为暴君。想想一个狄仁杰,手执折扇手刃武则天,哇哦~~西方神祗战场,代表人物雅典娜,宙斯等,可开发新英雄。
二,将各英雄著名事件作为技能释放。
狄仁杰的“元芳,你怎么看?”想必大家都不陌生!将此话作为狄仁杰最大杀招,招数一出,可获得全场视野。
“从未见过有如此厚颜无耻之人!”诸葛村夫舌战王司徒,生生气死对方的动图,保存在多少人手机的表情包里!将此话作为诸葛亮最大技能释放,将给对方造成80%伤害且眩晕五秒,基本处于高处不胜寒的无敌状态。
孙悟空七十二变,但考虑到手机内存及游戏开发难度问题,可将对方变成石头或小兵,再使出大闹天宫,一举歼灭敌方!
相信读过希腊神话故事的同学都知道,宙斯同学抢人老婆,以及拉着美男打野战的故事。当然对此类事件我们还是不做过多讨论。宙斯同学将免疫所有野怪的伤害达80%,所以还是专注打野怪,给队伍涨点儿经验吧!
三,开设英雄历史重大事件作为副本地图闯关
例如我们的吕布,力大无穷,所向披靡,但是通关boss最好设为貂蝉,小心美人计一出,血条就立马见底哦,哈哈。
想必此举的确有益于各方同学一边游戏,一边了解或复习我们的历史,同时了解一些西方的神话传说吧,