魔兽世界HDSNQ有什么注意的,

我决定把我很长时间以前写的复制粘贴过来,主要是懒得打了==见谅。那个是我写的H1-6的心得,发在NGA的。

H莫卓克:我们是3/7打法,DKTNQDZ分身组猥琐保命,FSLR恢复SM远程组主体宝珠,DT恶魔S狂暴战主体组践踏,神圣MS25码外站桩治疗。这个BOSS大多数团队都能轻松应对,因为我是分身组治疗,所以只能就分身组部分给出些建议:精通在这个BOSS里作用很大,通过血线相对安全的情况下对3个人交替刷过量保持精通盾会使安全系数大幅度提高;虔诚光环+掌握可以在践踏时提高不少免伤;圣佑术雕文应对宝珠有奇效。在我们这种打法下践踏之后分身组出宝珠是最危险的情况,因为这意味着下一个践踏后6S会有宝珠爆炸,炸飞6S后再接一个践踏,这个时候果断交掉技能吧,闪现在这个BOSS中的使用频率非常高。

H督军:直接说最关键的部分吧,黑球分摊伤害的范围至少15码,团队手册里的更大,但没实测过,群体击退的范围是10码,因此奶骑可以直接站在近战组10码以外15码以内的距离,自己中DEBUFF秒驱。如果你们的团队远程DPS对于距离的掌控比较精准的话完全可以以撞球人为中心10码分散围成一个弧形,所有人中DEBUFF都可以秒驱散,但对团队要求较高。黑天阶段自己的圣佑术尽可能覆盖,神恩和复仇之怒尽量与其他治疗的大技能错开。光环掌握同理,同时开的两个免伤技能在利用率上肯定不如错开的两个,虽然安全性更高。

H不眠:我们团采用的2T2治疗战术,有黄杀黄没黄杀绿。关于紫色DEBUFF,荣耀圣令圣疗龙王锤特效临风之心特效道标的治疗量都不会叠层数,火鸟饰品因为没有,不敢妄下猜测。两个治疗各看一个小队,掉血超过5W用大神光刷一口就好,暗影箭在4层以前通过道标的治疗量辅助大神光是完全足够的,层数叠高了可以通过道标T刷宠物的方式来解决。如果是单T,暗影箭超过5层就应该开始有技能覆盖了,一般一次软泥不会超过8层,因此自己决定什么时候给牺牲。另外如果习惯用GRID监视团队状态的话需要注意:在显示方面如果没有设置过会出现这种情况,明明一层没刷但却显示4层5层,这是因为紫色的显示优先级最高,把暗影箭的图标挡住了,实际上这个层数是暗影箭的,可以通过设置把暗影箭的监视去掉,通过DBM提示暗影箭的个数来判断T身上的DEBUFF层数。如果懒得设置的话就看好T身上的DEBUFF层数。另外蓝球的作用机制是吸取当前所有法系及治疗的蓝,并在打碎后返还给附近的所有人,吸多少返多少。因此回蓝不是毫无意义的,它只是把你现有的蓝存到下一波使用而已,不要在有蓝色软泥的情况下使用主动回蓝技能,但不要放弃任何可以被动回蓝的机会,比如洞察圣印平砍BOSS。另外如果团队有AM的话蓝在大多数情况下都很富裕,因为这个BOSS的大量AE基本上让AM的蓝全程都是满的。

H缚风者哈格拉:冰枪很重要,碎冰之击也很重要,但最致命的不是冰枪,也不是是碎冰之击,而是冰枪时的碎冰之击。碎冰点上带有5层以上冰枪DEBUFF的人基本上够把那人干趴下了。如果可以忽略掉碎冰带来的影响,冰枪并不是杀招,至少我曾经叠到过10+层还没死,没有DEBUFF的碎冰也无关痛痒。想忽略碎冰很简单,萨满的根基图腾,一个SM的根基图腾基本上可以覆盖所有有威胁的碎冰——冰枪阶段的碎冰才有危险——但是这不能成为你不跑冰枪的理由。另外如果一个碎冰已经打出来且目标不是你,你可以适当的多吃几层冰枪,NQ那么好的魔法免伤不利用实在太可惜。电阶段如果安排你传电,跑到位置之后站定刷血,但不要为了刷血影响跑位;如果安排你刷血,换专注光环,神恩和复仇之怒都交了吧,普通阶段没有需要大量治疗的时候。尽量远离雷电导管和传电人员可能经过的地方。冰阶段我们采用的是大团集合跑,10人团没有硬刷的必要,除非你们团全都是需要读条才能造成伤害的远程;贴着水壕跑,中了DEBUFF进水壕驱散,利用好圣佑带来的加速,如果安排你驱散,一定确保那个人进了水壕再驱散,如果没有安排驱散任务,震击和审判扔给禁锢水晶吧。普通阶段如果需要你嘲讽,一定要注意,要采取第一次专注嘲讽,第二次专注T开技能的方式,不要连续嘲讽,免疫了你就哭了。如果是DKT的话则是各种安逸。另外关于光环以及光环掌握,在这个BOSS并没有特别大的作用,其实不止光环掌握,范围性的免伤都不太好使,除非范围可以扩大到整个场地。这个BOSS可能用到的光环:1、专注光环。电阶段的闪电风暴会打退读条,换个专注,其他的治疗会感谢你。2.抗性光环。这个BOSS的许多伤害和技能都是冰霜伤害,可减伤,可抵抗,冰枪和碎冰还是二元法术,抵抗的话既不会叠效果也不会有伤害,霜冻也是可以抵抗的,但是抵抗这玩意太看脸。。。所以光环掌握你可以留在闪电风暴阶段完全抵消掉打退,也可以留在普通阶段或者冰阶段拼脸提高抵抗几率。看起来第二个选择似乎更好,但是冰枪连续抵抗5次的几率太低了,如果不能抵抗5次层数又叠上去了意义不大,碎冰之击、、还是交给根基图腾吧,至于霜冻,这个不应该成为至关重要的问题,抵抗了也只不过让跑位更轻松一点而已。选择哪一个这个问题就见仁见智了。哪种选择更好?别问我,我也不知道、、

H暮光龙:最关键的一条,AE的伤害是不可抵抗的,因此抗性光环和光环掌握无用应该还是有不少人没有注意到这个问题。关于技能开启的时机,第一次治疗压力较高是在1:00-1:25秒,此时BOSSAE频率提高但是没有任何龙的BUFF存在,建议交掉神恩,理由后续说明;第二次治疗压力提高是在2:30左右,此时绿球刷新,另外一名治疗会去吃水晶,可以交掉复仇之怒。之后压力最大的时期是在5:00-5:25,此时BOSSAE变成一秒一次,一般嗜血也是在这个时候开启,但压力依然很大,有必要的话神恩复仇之怒都可以交掉,这也是为什么1:00时交神恩的原因——第二次交CD转不过来。只要5分25秒第7次暮光审判时全团满血并且都有黄灯,坚持到5分40秒绝对没问题,如果这个时候BOSS还没有倒掉,需要检讨的是你们的DPS。神圣恳求肯定是在BOSS读条暮光审判的时候开。另外一个需要注意到的问题,BOSS的喊话一般也能够透漏出很多信息,“我的烈焰在愤怒与仇恨中爆发”意味着AE频率加快,另外AE的作用机制是对当前位面的所有人造成总量为40W(5%BUFF下38W)的伤害,平均到每个人得身上是4W(3.8W),但是由于暗淡之光的存在,全程10个人分担的情况不多见。大多数情况下每个人受到的伤害都是高于这个数值的。

H战争大师黑角:这个BOSS对10人团实在是太不友好了、、关于10人黑角的攻略也是铺天盖地。我就捡比较重要的几点说吧。很多攻略都说了整场战斗最关键的圈只有8个,尤其是前四个,至关重要,深有体会。这个BOSS完全可以成为NQ表现的一大舞台,一个风骚的NQ可以大大降低整场战斗的难度——好吧其实还有DKT。我们团是10职业团队,甲板的分配是DKT负责两块板,AM负责一块板,我负责两块板,DZ负责小怪所在的那块板。DKT通过安排技能是可以连吃3个小圈的,NQ则可以更多,不过比较看运气。关于吃圈第一波两个小圈出在冲锋之后,第二波小圈出在第一次暮光杀戮前后——真的是前后,暮光杀戮前掉甲板上一个,暮光杀戮后掉甲板上一个。暮光杀戮时留我和DKT在外面吃小圈,其他八个人吃暮光杀。圣佑可以吃一个,无敌吃第二个,暮光杀戮时别忘了给个光环掌握。运气好的情况下你可以极大地缓解船血和团血的压力——暮光杀戮时的34小圈如果都出在暮光杀戮附近,你可以开3号小圈掉下来时开无敌,然后跑进暮光杀戮分摊,最后跑向4号小圈,不用担心,只要你能跑到那个位置,绝对死不了,要么圈已经掉地下,要么无敌时间还没过去。只要第一次攻击侧舷的时候船体没有起火,你就有了一个不错的开端。如果团队其他成员还能够吃掉第二波的前两个小圈,你甚至可以将第一次起火的时间拖到两分半钟也就是第二次攻击侧舷的时候!一般团队都是第二波龙开嗜血,第二波小圈要么出不来,要么出来的时候龙已经死了,龙死了以后小圈不会对船体造成伤害。接下来的问题比较重要,很多攻略说过的最关键的8个小圈的另外4个是哪4个呢?分别是第一次起火之后和第二次起火之后的前两个,目的是尽量拖延两次起火之间的时间。

我们曾经有一次第一波起火压的非常完美,压到了第二波小怪的末期,但是看船血非常安全之后忽略了以后的小圈,结果很惨——第一次起火到第三次起火的时间差距不超过30秒。满船火直接崩溃。

很多攻略也提到了养龙,目的是让灭火队员灭掉船上的火让整个场面更干净,所以一般第三波龙会有意识的留一条。但是一定要明白养龙的目的,我们团有一次第三波两条龙马上死的时候只起了两次火而且已经全部被灭掉了,但是DPS还是死脑筋想着养龙不杀,结果一个暮光杀戮第三次起火,龙在天上被炮打死BOSS下地我们灭团,捶胸顿足啊、、、、如果能够比较完美的进入P2基本上等LOOT就可以了,NQ压力很大,开荒H2的时候觉得T是纸糊的,一碰就倒,到了这儿你会觉得H2算个P、、进了P2建议开专注光环,因为没有大量的暗影伤害了,关键时刻光环掌握免疫掉干扰怒吼的反制效果还是比较有效的

这是写在5%BUFF下的,实际上25%BUFF下很多东西都没有那么致命了,不用太紧张,祝好运。

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