先介绍一下狗头的基本技能和玩法。他的被动是吸血,在这个被动的加持下狗头可以在前期狗住,利用小兵吸血不至于血量过低被敌方单杀。Q是砍对面一棍,并且这个技能的伤害是可以通过Q死单位比如敌方小兵和野怪还有对面英雄来增加的,一个小兵是两层,英雄和大野怪还有炮车是三层,狗头只有通过叠加Q的层数才可以在后期成长为对面爸爸级别的存在,所以一定要多用Q来补刀,尤其是大炮车。W是一个非常恐怖的减速技能,加满之后那个效果都能抵得上禁锢了,这也弥补了狗头没有位移的缺点。E是对目标会有魔法伤害,在E里面还会降低敌方的双抗,极大的增强了后期打肉的能力,也是AP狗头的主加技能,主要用来消耗。R是变大之后增加回血能力和提高双抗,还会让他的攻击距离变长,开大之后站撸很厉害。
天赋推荐带相位,因为狗头没有位移所以很怕被风筝或者减速,而且他的Q再后期能很容易的就触发相位,Q上去之后加速追着打就行了。出装以CD抗性为主,出门推荐腐败药水,然后先做一个耀光,提升蓝量的同时提升伤害,如果对线的是很刚的AD英雄比如蛮王,剑姬等的时候第一件做布甲鞋收益更高,耀光之后出燃烧宝石,然后小冰甲,堆满CD让Q的冷却变得很短,然后出肉就行了,六神装为三相,鞋子,振奋,冰心,板甲,蓝盾。核心装备是三相,有了三相的狗头就已经算是度过了弱势期,就可以打的主动一点了。技能加点一级Q二级E主Q副W有R点R。召唤师技能带闪现加传送。
对线的时候最重要的就是控线,用Q收兵,但是一定不要贪,不要因为补一个刀而被对面打一套掉太多的血量,这样非常不划算,远程兵补不到就用E收掉,但是E也不要随意交,不然很容易就把线推过去了。然后要注意补塔下刀的技巧,近战兵塔打两下然后Q收掉,远程兵先A一下再让塔打一下再用Q收掉,这样前期只要稳住别死就行,如果血量太低但是兵线又进塔的话就果断开大回血,因为前期的小兵经济和经验是非常重要的,或者有传送的话就回家立马出号装备传过来。
要注意的是虽然狗头带的是传送带上他的支援能力非常的差,当队友打起来的时候如果没有太好的机会就假装传送吓退对面,但是千万不要穿过去,不然前期狗头的伤害没起来而且还没位移,传过去之后没用不说还会掉小兵,是十分亏的,只要前期让队友稳住。