如何克制断兵流炼金

断兵流炼金或者有人称1级断兵流炼金最早是从美服的一个视频里被大家认知的,然后模仿这个打法的炼金太多太多了,我被坑得想哭,在这里我详细介绍下这个打法的利弊。

首先需要说明的是,这个打法的难度很大,难度大在不仅要求使用者对炼金这个英雄认识度高,还需要对地图认识和塔攻击范围等要求高,而且还要求你的队友要对你这个打法能带来的优势有了解(炼金在对面基地拖住4个人,地图上大小龙2塔都在,队友全在线上打钱。。)

这个打法需要1级去断兵,即使最理想的情况不被近战兵摸到一下也会被远程小兵点得很伤,所以黄色护甲雕文一定要有,最好能布甲眼出门。1级的Q伤害有限,所以最好能蓝色符文选择固定法强。红色我建议也选择护甲雕文。

肯定是要被人抓的,精华移动速度最好也要有。

  天赋里减少死亡时间10%一定要点出来

我发现很多练金去1级断兵都选择1.2塔中间,其实这是错误的,初级最好断兵的地方是2塔和高地塔中间这个地方。原因有3,一个是对面上单中单都不能很快过来,过来抓炼金的话,这么远的路程可能要损失2.3波兵。二个是1.2塔间逃跑只有1条路,2塔到高地塔间逃跑有2条路可以选择.三个是二塔和高地塔的攻击高,在跑不掉的情况下,直接去送高地塔要更快而且成功送掉的概率更大。

有些人一上来阵容都不清楚就决定用1级断兵流,这种人就是傻缺不带脑子。1级断兵流应该在一下几种情况中使用:

  一线上明显被上单远程英雄克制时,典型的就是提莫吸血鬼凯南,这类英雄有个共同点,线上消耗能力很强对上炼金能占很大的便宜,但是都缺乏留人手段,减速和眩晕技能有严格的前置要求或距离要求等级要求,一开始也都顶不住兵线甚至塔下补兵都困难。

  二对面打野英雄前期能对炼金输出的伤害不高且缺乏留人手段,典型的就是木木稻草人皎月这些吃等级的打野。这类英雄打野,你去1级断兵很容易跑掉和送塔。

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