奥兹玛怎么升牛

奥兹玛升牛是红队挑战泰玛特与卡赞,绿队负责守家与增益图。依旧是红队挑战泰玛特与卡赞,与0牛不同的是,打完泰玛特后,红队进入卡赞地图的剑图提升难度。黄队挑战贝利亚斯后,等待红队进入卡赞区域的剑图[殉教者礼拜堂]升牛后再进入卡赞钥匙图,并协助红队解除卡赞无敌。绿队则与0牛相同,主要负责守家与增益图,在两个增益图与一个守家图中来回转即可。二阶段上如有余力,红队一人包揽右边的增益图+左边的特殊破防图,如果有压力,可以让黄队顶替进入右边的增益图。除此之外依旧需要保持至少一个队伍在BOSS地图内。

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