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五子棋双人对战,界面简易,主要函数是判断胜负函数
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#include
//#includedata.h
#defineN10//棋盘规格
usingnamespacestd;
staticintchessboard[N][N];//棋盘
structchess{//棋子
intx,y;
intcolor;//0为无子,1为白,-1为黑
};
voidinit_chessboard()//初始化棋盘函数;
{
inti,j;
for(i=0;i<N;i++)
for(j=0;j<N;j++)
{
chessboard[i][j]=0;
}
}
boolis_win(structchessche)//判断胜负函数,ture未分出胜负,可以继续下棋;false分出胜负
{
intx,y,num;
intxmin,xmax,ymin,ymax,min,max;
//begin判断左右方向
num=0;
xmin=(che.y-4>0)?che.y-4:0;//左边界
xmax=(che.y+4<N-1)?che.y+4:N-1;//右边界
//cout<<xmin<<左右<<xmax<<endl;
for(y=xmin;y<=xmax;y++)
{
if(chessboard[che.x][y]==che.color&&num<5)
{
num++;
//cout<<num<<endl;
if(num==5)
returnfalse;
}
else
num=0;
}
//end判断左右方向
//begin判断上下方向
num=0;
ymin=(che.x-4>0)?che.x-4:0;//上边界
ymax=(che.x+4<N-1)?che.x+4:N-1;//下边界
//cout<<ymin<<上下<<ymax<<endl;
for(x=ymin;x<=ymax;x++)
{
if(chessboard[x][che.y]==che.color&&num<5)
{
num++;
//cout<<num<<endl;
if(num==5)
returnfalse;
}
else
num=0;
}
//end判断上下方向
//begin判断135度方向
num=0;
xmin=(che.y<4)?che.y:4;//左边界到点的距离
xmax=(N-1-che.y<4)?N-1-che.y:4;//右边界到点的距离
ymin=(che.x<4)?che.x:4;//上边界到点的距离
ymax=(N-1-che.x<4)?N-1-che.x:4;//下边界到点的距离
min=xmin<ymin?xmin:ymin;//左上方边界到点的距离
max=xmax<ymax?xmax:ymax;//右下放边界到点的距离
//cout<<左上边界距离<<min<<endl;
//cout<<右下边界距离<<max<<endl;
for(x=che.x-min,y=che.y-min;x<=che.x+max;x++,y++)//左上到右下遍历
{
if(chessboard[x][y]==che.color&&num<5)
{
num++;
// cout<<num<<endl;
if(num==5)
returnfalse;
}
else
num=0;
}
//end判断135度方向
//begin判断45度方向
num=0;
min=ymin<xmax?ymin:xmax;//右上距离
max=xmin<ymax?xmin:ymax;//左下距离
//cout<<右上距离<<min<<endl;
//cout<<左下距离<<max<<endl;
for(x=che.x-min,y=che.y+min;x<=che.x+max;x++,y--)//由右上到左下判断
{
if(chessboard[x][y]==che.color&&num<5)
{
num++;
// cout<<num<<endl;
if(num==5)
returnfalse;
}
else
num=0;
}
//end45度方向
returntrue;
}
boolis_right_chess(structchessche)
{
if(che.x>=0&&che.x=0&&che.y<N&&chessboard[che.x][che.y]==0){
chessboard[che.x][che.y]=che.color;
returntrue;
}
else
{
cout<<落子不合法,重新下子!<<endl;
returnfalse;
}
}
voidshow_chessboard()
{
inti,j;
cout<<0123456789<<endl;
for(i=0;i<N;i++)
{
cout<<i<<;
for(j=0;j<N;j++)
{
//cout<<chessboard[i][j]<<;
if(chessboard[i][j]==-1)
cout<<*<<;
elseif(chessboard[i][j]==1)
cout<<o<<;
else
cout<<-<<;
}
cout<<endl;
}
}
structchessput_chess(intcolo)
{
if(colo==1)
cout<<白方下子<<endl;
elseif(colo==-1)
cout<<黑方下子<<endl;
structchessche;
cin>>che.x;
cin>>che.y;
che.color=colo;
returnche;
}
intrenrenModle()
{
init_chessboard();
structchesspre;
//intcolo;
while(1)
{
show_chessboard();
do{//黑方下棋
pre=put_chess(-1);
}while(!is_right_chess(pre));//下子不合法,重下
show_chessboard();
if(!is_win(pre))//黑方胜,胜时返回0,未分胜负返回1;
{
cout<<黑方胜<<endl;
return-1;
}
do{//白方下棋
pre=put_chess(1);
}while(!is_right_chess(pre));//下子不合法,重下
show_chessboard();
if(!is_win(pre))//白方胜
{
cout<<白方胜<<endl;
return1;
}
}
}
intmain()
{
renrenModle();
return0;
}