炉石传说是靠运气的游戏吗运气成分占多少

首先炉石作为一个卡牌游戏,确实有一定的运气成分,但是目前牌池已经被研究得很透彻,有足够强度的也就不到10套主流卡组,现在对于对局影响最大的是卡组选择,卡组选择的博弈也是运气的一部分,在双方水平接近的情况下,这比比赛中神抽更能决定决定比赛的胜负,我觉得神抽在比赛中要占到30%-50%的程度。

  卡组的操控水平

  其次是卡组的操控水平,特别是在两套中慢速的卡组对战中,大神级的玩家和天梯5级的玩家如果使用相同的一套卡组,就算天梯5级的玩家能够神抽几张牌,胜负往往也是倾向于水平较高的玩家(特别是巨人术士和奇迹贼还有萨满。

我认为奇迹贼之所以成为天梯霸主,更多的是在于他的稳定性和进攻手段的多样性上,隐藏加基森固然强大,但是很多时候其实并不需要使用隐藏,很多时候也不需要加基森就能取胜,加基森的作用在于带来手牌优势和延缓对手铺场节奏,当然带2冷血2隐藏和少量仆从的加基森确实非常看脸,所以现在主流基本只带1张隐藏),技术在中慢速卡组的对局中往往会占据较大的比重,因为游戏的回合数较多,犯错的机会也多,同时需要抉择的节点也很多,如果思考下几回合可能出现的状况,推测对手手上可能有的KEY牌,什么时候需要铤而走险,什么时候需要隐忍固守,这些节奏上的掌握往往是决定比赛胜负的重要因素,我个人认为在比赛中占到30%的程度。

  节奏的掌控和解读

  最后比赛中的神抽,作为卡牌游戏,抽牌的运气成分固然是存在的,特别在快攻卡组当中运气成分十分的高。

  快攻卡组需要在前期造成大量的伤害或者构筑场面优势,如果起手卡手往往意味着游戏的失利,所以快攻卡组的运气成分很高,希望玩快攻的朋友打天梯可能会经常会遇到多场的连胜和连败,这就是快攻卡组的不稳定性,所以往往比赛的主流是控制和中速型的卡组,因为这样的卡组会有更多水平发挥的空间。

  而在控制卡组的较量当中,我认为对卡组的理解是更为关键的,当然在双方都打到极致的情况下,运气成分会决定比赛的胜负,但是炉石其实是一个很容易犯错的游戏,我认为比万智牌更容易犯错,只是炉石犯的错往往不会立即决定胜负,或者不会让你输掉比赛,因为炉石这个游戏的容错率相对较高。

  想要每回合打出最好的抉择是非常困难的,因为炉石不能像万智牌一样选择用生物去阻挡对手的进攻,所以意味着这是一个鼓励进攻的游戏,所以节奏的掌控要比任何游戏都要重要。

  经常看直播的朋友可能会看到我经常会烧绳子,那是因为在对局当中遇到抉择很多时候要思考2-3回合之后可能发生的事情,同时还要做出形势判断,如果打慢是否对局对我方有利,如果冒险激进被对手打崩的几率是多少,对手未来回合是否会做一些让我特别难受的事情。

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