为什么口袋妖怪日月会留下一些奇怪细节的缺陷

1.这作碰到对战NPC会有提示,其实也就是说对上眼了,而这种时候距离一般都不远,可以直接对战。口袋一直都有对话的选择,但是从来不会真正地从主角嘴里说出来。至于你说的不回头大概是你从后面叫他了吧,这种时候回头的画面可能直接以对战开始的界面代替了。

2.关于主角全程微笑脸,我觉得可能和GF的一个想法有关。

口袋妖怪的主角都是没有台词的,不光是玩家选择的,甚至连后面作为NPC出场的前代主角都没有台词,说的就是初代主角——赤。我记得GF是觉得如果主角有台词的话,那么他的形象会更加鲜明,不利于玩家代入自己。所以我觉得这次主角全程微笑可能也是出于这个考虑,避免主角形象过于鲜明。毕竟配角表情都很丰富,很难想像是技术问题。

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