辐射3加幸运属性的物品

摇头人偶。

接下来是属性:

Strength(强壮)每加1点+10Wg(负重),+2MeleeWeapons(近战武器),和一点点近战伤害,个人觉得没什么必要加,虽然负重还是有点用,但是近战实在打得憋屈,有时敌人在楼上打不到,有时遇见几个拿枪的敌人你冲上去也未必是个很好的选择,所以推荐大家不要向肉搏系发展。。。

Perception(感知)每加1点+2Explosives(爆破),+2Lockpick(开锁),+2EnergyWeapons能量武器,和指南针上红点(敌人)的侦测速度,这个属性应该加到6以上,为了以后能出狙击特长。

Endurance(耐力)每加1点+20HP(生命),+2BigWeapons(重武器),+2Unarmed(格斗),还增加你对毒药和辐射的抗性,不过血量并不是很重要,更重要的是睡眠,药品和Stimpak(治疗针)。

Charisma(魅力)每加1点+2Barter(交易),+2Speech(演说),还影响人们对你的看法,不过不如+Karma(道德)或-Karma影响得大,做了坏事还是好事别人都记得的。

Intelligence(智力)这个是最重要的了,建议一上来就加满,每加1点不但+2Medicine(医疗),+2Repair(维修),+2Science(科学),这3个都是重要技能,而且以后每加一点可以获得额外的1点Skill(技能点)。

Agility(敏捷)也相当重要,提高SmallGuns(小枪)和Sneak(潜行)技能,还可以增加AP,前期主要就是靠SmallGuns和VASTS来杀敌,省时又省弹。同样为了出Sniper(狙击)特长建议6点以上。

Luck(幸运)也不错,不但每点+1%暴击率,而且所有Skill(技能点)+1。

幸运属于属性值在你升级的时候选择技能时,有的技能对应会加属性。等你升到很高的时候木有技能可以加的时候,就只加属性

图片是属性人偶分布地点

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