能力点分配
全力型:顾名思义,就是一点敏捷不要,从一级开始一直加力量,直到力量加到999,在加敏捷。不过英雄练全力战士就不一定能拿上龙背了,龙背需要120敏,假如有全身BT加敏装备或许能拿的起来,但是那样的花费绝对是小康级玩家都不一定能消费起的。只要保持自己的命中足够,打怪没有太多的MISS,就可以了。此加点比较适合有钱人,因为战士天生的MISS多,没有JP装备或BT装备还是不要这么加点比较好。
敏力型:玩这种类型的玩家有两种,一种就是靠一些敏捷增加命中在加上装备的命中就可以保持打怪没太多MISS了,这种加点方法比较适合大众化,敏捷加到一定程度,其他全力。另一种就是为了拿起英雄至尊武器龙背刃了,龙背攻击速度快,样子花俏好看,攻击也不低,很多玩家玩英雄就是为了追求龙背,不过龙背需要敏捷很高,保守估计装备有点小JP的敏捷都需要加到30-50。而且价格很高,以后价格不知道会不会跌,但是就现在而言,天然的即使低G也要上E,所以拿龙背还是消费巨大哟。
敏力战士注意:请在50级左右时,考量下(自己的敏+装备的敏)能达到70以上为佳。
一转部分:
技能:战士一转技能我只推荐一种加点方法:生命恢复:5点生命加强:10点恢复术:3点圣甲术:3点强力攻击:20群体攻击:20
技能解释:生命恢复加了5点就立刻将生命加强加满,一定要保持生命加强第一时间满,因为这影响你以后的血值。强力和群体都无争议,在生命加强满了后就开始将这两个技能补满,恢复术是没用的技能,圣甲术加3点也没有什么用,关键是人物变大还满好玩的。当然不加恢复术和圣甲术也可以。将生命恢复加到11点。作用其实也不大。个人决定吧。
二转部分:
剑客大部分都是用剑的,用斧的不知道有没有,反正我没见过。我的建议是玩剑客的人就练剑,斧的攻击差,速度慢,无非就是斧比剑便宜。不过既然玩英雄就是为了高攻,何况玩斧的的剑客还能叫真正的剑客吗?
推荐方法①:精准剑:20终极剑:30快速剑:20愤怒之火:20伤害反击:30精准斧:0终极斧:0快速斧:1
推荐方法②:精准剑:20精准斧:20快速剑16快速斧:16愤怒之火:19伤害反击:30终极剑:0终极斧:0
方法①技能解释:
二转有技能点121点,此方法是大众化的方法,精准剑是增加命中率及熟练度,20点满无争议。快速剑是增加攻击速度的,20点满无争议。愤怒之火是增加攻击的,20点满无争议。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。关于终极剑这个鸡肋技能,30点加满是因为技能太多了,不加点不给转职的原因才加上去的,还有1点技能点加到斧上面去。
方法②技能解释:
不知道这样的加点方法算不算双修,仔细的说因该算半双修,因为三转是完全抛弃斧。这种方法前期可以节约点钱,原因就是斧比剑便宜,而且这样的加点方法也不会影响后面练剑,总体来说也很不错。精准剑精准斧增加命中和熟练度,绝对要满。快速剑快速斧是增加攻击速度的,满与不满只是时间的问题,加满有200秒,加到16点也有160秒了,因该够用了。愤怒之火加满20点是160秒攻击力增加10,而加19点则是152秒攻击力加10,没多大区别。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。终极剑终极斧两个鸡肋技能不加。