DNF法驱和力驱的区别优点遗迹加点方式

推荐法驱法驱持续稳定的输出是你永远刷图的保障

60J法驱随便穿一套(没带时装)凑合点的衣服每分钟回复的魔就有800+,持续力,白虎+的移动,对于你的走位和输出都非常有利

力驱靠自己的血和怪撑,根本不顶用

力驱刷图简直是垃圾,没有土豪级别的力驱都还要靠小补来补血,没用,3L乱讲,估计3L玩的是ACT1版本的

正常刷图的话加点就是武器祝福5(天使祝福前置),天使祝福10,虎袭1出强制,破魔符满(不解释),升天满(+17也行),黑暗切割1或5或满(看自己如何用作),火圈3(觉醒前置),冰圈满(不解释),白虎5或满(建议5前置,满的话也行,输出很不错)压制5或满,落雷满(不解释),玄武满(不解释),式神殇满,觉醒满,黑手满,受身蹲伏1,剩下的你随便。。。绝对有点的啦

BUFF:

武器祝福5

天使祝福10

脉轮:烈焰3

脉轮:寒冰10

远古记忆10(自己爱好)

魔法暴击10(自己爱好)

魔法背击10(自己爱好,白虎和升天后的输出多半是背击)

放置:

白虎5或满(5是前置,满的话输出打)

玄武满

压制F5或满(5是前置,满的话压制能力大)

落雷F满(这个还用解释?)

直接输出:

破魔F满(不用我解释了)

升天至少要13(出浮空效果,在下面好放放置)

黑暗至少1(击退效果很不错)

式神·殇满(定值,很销魂)

觉醒满(不解释)

黑手满(束缚力和输出都很恐怖)

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