狂徒主要以群体物理攻击和连环攻击为主。版本更新后削弱了群体物攻的攻击数量,连环击也取消了,导致现在PK貌似就是一个群攻。接下来就跟我一起来看看吧!
这个职业一个字就是暴力。
如今的定位是一个刺客,在后面我来给你们慢慢说。
下面先介绍一下这个职业的大致特色:
职业特点:群体物理,物理点杀
职业武器:长枪
主要属性:力量、敏捷
职业加点:五力或五力一敏(一点体质没必要加)
适用阵法:风、鸟、虎
适用宝石:物攻、速度、气血、物防、法防
PK定位:清理宝宝、暴力点杀(被技能杀死三回合内无法复活)
装备适用属性:当然第一优先是力量,第二是敏捷,体质和耐力差不多排第三。
智力呢最好不要有智力。
武法双修只是神话!不要觉得智力加法抗,其实加的那一点几乎看不出来。
很多不了解狂徒的人对狂徒的印象是:狂徒?狂杀挺好用的。更多呢?更多就不知道了。那么狂徒是不是只有一个狂杀呢?看完我的介绍,或许你能有不一样的看法。
首先说一下关于狂徒的定位,我给他的定位是物理高机动辅助功能性点杀。这点是区别于战侠的爆发性点杀的。狂徒是一个具有很强的可玩性和操作性的职业,那些打算玩挂机或者无脑输出的就不要考虑狂徒了。
下面我从加点方案,装备选择,宝石打法,技能介绍,宝宝选择,普通pve打法,pvp打法。介绍一下狂徒,让萌新更好的了解狂徒。
普通pve打法:
起手狂杀第三回合直接用让对方不能复活的点杀技能让对面损失一个人;
然后慢慢用狂杀清理脆皮。
pvp打法:
狂杀配合己方宝宝清对面宝宝,然后血量不足就用吸血技能补血;
感觉对面已经快死就用让对面不能复活的技能击杀。