猴子前期的生存和逃生能力比改版前减弱了。一技能抵挡伤害的罩子前期偏弱吸收的伤害太少,二技能是主要制造伤害的输出点,生存和输出不能并重,二来是技能初始伤害比较低,猴子更加依赖发育。职业联赛的节奏快,猴子不能适应高强度的前期对抗所以出场率下降。
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but在路人单排中猴子依旧是脆皮噩梦,后期依旧是翻盘的存在
猴子前期的生存和逃生能力比改版前减弱了。一技能抵挡伤害的罩子前期偏弱吸收的伤害太少,二技能是主要制造伤害的输出点,生存和输出不能并重,二来是技能初始伤害比较低,猴子更加依赖发育。职业联赛的节奏快,猴子不能适应高强度的前期对抗所以出场率下降。
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