王者荣耀后羿可不可以打野

后羿是射手,ADC,不建议打野,推塔比较快。但是在有两个射手的情况下,可以选择去打野。

ADC这个称呼最初是由《英雄联盟》延伸而来。AD即“AttackDamage”,C是“Carry”,ADCarry即是物理输出核心。在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“ADCarry”和“APCarry”。

ADC通常指物理输出核心,。ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。

远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的绝大部分经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线,而由于是单人路,因此近战英雄担任ADC时需要更好的操作和意识。有一个例外就是审判天使、未来守护者、魂锁典狱长或狂野女猎手等英雄担任ADC,他们可以算是近战远程混合ADC,故此他们既可以选择单人路也可以选择与辅助配合。

ADC通常是全队最高的物理伤害输出。他们需要时刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方团战就很难打赢。所以ADC可谓是LOL非常难打好的一个位置。

对于ADC来说最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。想成为一个优秀的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态!

共5张

ADC

非主流ADC英雄

ADC并不一定要是marksman,有很多其他定位的英雄也可以玩好ADC。

误区

(1)心态最重要!!!

(2)通常玩家会以补兵数衡量一个ADC的好坏,但是其实只要有足够的经济,比如说有4.0以上的KDA,依然是一个发育很好的的ADC。

(3)很多初级玩家在玩ADC时喜欢出全身的输出装,但是也要有必要的肉装,不然三万经济一秒躺照样没用。

(4)在没有把握的前提下,也不要试图单独挑战对手中任何一名哪怕是装备落伍的刺客。

(5)在被击杀后不要气馁和责怪队友,这样只会助他人士气灭自己威风。

(6)不要辱骂队友和对手,合理安排游戏时间,享受健康生活。

技巧

走A、走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于《魔兽争霸3》里面的操作,HIT&RUN。HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。

大家仔细观察不难发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。

需要注意的是,走A可以间接提高攻击速度,走A的最大意义在于敌方英雄尤其是近战英雄追击ADC的时候,ADC可以通过平A后取消后摇迅速移动直到渡过攻击间隔并进行下一次平A,达到与敌方近战英雄拉开距离减少受到伤害的同时又能造成大量伤害的目的。

在LOL中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这操作在练习上并不太困难,但由于团战时复杂的情况和玩家紧张,往往不容易做到一次漂亮的走A。

衡量一个ADC的操作水平如何,除了优秀的补刀,走位以外,走A也是十分重要的一环。一个能连贯而漂亮地走A的ADC将是敌方近战英雄最大的噩梦。

表现

1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。

2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。

3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。

4.不管优势多大,绝对不能浪。刺客可以浪APC可以浪,但是坦克和ADC绝对不能浪。

分类

新赛季来临后,ADC的出装也变得与众不同,各有特色,并且根据第一个大件而分为好几种。

攻击流

攻击流指的是依靠攻击力提高取得优势的ADC,这类ADC的输出主要来源于普攻与暴击。主要装备有无尽之刃和最后的轻语。

代表英雄:麦林炮手,皮城女警,暴走萝莉,戏命师,德莱文。

技能流

技能流指的是依赖技能输出比较多的ADC,这类ADC的输出主要来源于技能伤害,而且技能流ADC都有一定的法术伤害加成。主要装备有黑色切割者和三项之力。

代表英雄:圣枪游侠,赏金猎人,惩戒之箭,探险家,英勇投弹手,法外狂徒。

攻速流

攻速流指的是出攻速装备的ADC,这类ADC的输出主要来源于普攻,并且极其依赖攻击速度,在游戏前期稍弱,需要发育和队友保护,但在中后期这类ADC的伤害会发生巨大的变化。主要装备有破败王者之刃和幻影之舞。

代表英雄:复仇之矛,暗夜猎手,瘟疫之源,迅捷斥候,深渊巨口,寒冰射手。

后期ADC

ADC越到后期伤害越高,但是也十分容易被秒,有些ADC在后期的贡献一般,而有些ADC在后期可以说是大BOSS,神一般的存在。

所谓的“后期ADC”,指的是核心装备基本成型,各方面能力都很强的ADC。

后期ADC:深渊巨口,麦林炮手,瘟疫之源,暴走萝莉,寒冰射手。

接近后期:暗夜猎手,皮城女警。

很多ADC玩家心中的“信仰”基本都是薇恩,作为曾经炙手可热的ADC一姐,薇恩的火热程度一直位居第一,但是其实薇恩只是中期的王者而已,根本算不上真正的后期。“射程长”与“攻速加成”,薇恩一个都不具备。并且薇恩吃阵容,输出环境也不是很理想。

但是薇恩是最适合4保1的阵容之一,另外一个是大嘴。并且对面坦克很多的时候,薇恩存在的意义比其他ADC大很多。

至于女警她有射程优势,和暴击优势。

要求

适合那些能屈能伸的玩家,该怂就怂好好发育,耐得住寂寞等得起机会。不适合那些前期拿了一点优势就跳得飞起的人,最重要的是心态要好,辅助失误了千万别喷,提醒一下就行了。

参考资料

ADC_百度百科.百度百科[引用时间2018-1-17]

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