梦幻西游手游增强类特技分析野兽之力加多少攻击力

【野兽之力】

效果:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加

消耗:40点愤怒

在目前全民高防的时代,尤其是阴曹地府玩家稀少,野兽之力对于大唐官府和狮驼岭两大门派来说几乎已经变成了必备特技。它消耗的SP虽然不多,但是对于物理伤害加成却不小,而且能够持续到战斗结束——也就是说,即便倒地也不会重置效果,所以虽然看起来它的使用频率也许并不高,但战斗价值却很高。

【魔兽之印】

效果:提高己方全体5%的物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。

消耗:70点愤怒

更多的愤怒消耗,但是在性价比上,魔兽之印却远远不如野兽之力。原因很简单除了全狮驼岭队伍,其他组合几乎用不到这个特技,施加到除了大唐官府和狮驼岭之外的玩家上,等于是做了无用功,所以在PK场上很少出现也就在情理之中了。当然若是你的团队是纯狮驼岭或者4狮驼岭+1阴曹地府的组合,然后喜欢以速度攻宠来作为开场,那么就另当别论了。

【光辉之甲】

效果:提高己方单体10%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加。

消耗:40点愤怒

和许多玩家喜欢开场就野兽不同,不少玩家使用光辉之甲,目的就是为了预判自己会被点杀,所以进行预防性防御。由于和物理伤害不同,防御是每个玩家都相当必要的属性,个人认为在性价比上也许并不如圣灵之甲。

【圣灵之甲】

效果:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加。

消耗:80点愤怒

这是一个全民加耐的时代,这就直接导致了圣灵之甲和光辉之甲这样的特技在市场上价值极高。而由于防御和物理伤害属性毕竟有所不同,所以同样是影响全体的特技,圣灵之甲就要比魔兽之印消耗多10点愤怒,但是请相信,在实战中,这10点愤怒的差异还是值得的。更何况如果你是以高愤怒进入战斗,想要开局就放出一个圣灵之甲的是非常轻松的事情。

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