那不是状态是节奏。节奏好了鸡犬升天,节奏坏了你们都坑。
1、不知道优势是怎么积累的
2、不关心队友怎么玩
这两点导致了你没有办法把握节奏,只能跟着节奏打,团队配合好你就跟着赢,内讧就跟着输。
大部分玩家胜率在50%-55%,就是这个结果,大家都坑,也就没有坑不坑了。
其实现在大多数玩家都是这种状态,你这种类型的症状很多。
1、喜欢骚,没有意义地骚,人家打你一下你就还一个技能,打你两下你就想去杀他。残血了站在塔下卖骚,以傻子都能看出来的动作勾。引对手来杀
2、不看小地图,以至于插了眼还被gank
3、很多事情都是本能地去做,不知道为什么。
最典型的症状是4个技能不知道分别往谁身上扔,往往团战一开始就全扔给最近或最脆的人了。
4、喜欢按照‘大神’的视频出装备,按照网上查来的攻略打,不懂得思考,不会去怀疑。
……
当你没有能力、没有精神力去了解别的玩家状态时,你只剩下打好自己的。
而lol这个游戏从dota升级而来,操作实在简单,以至任何玩家都能上手,都能杀人,都能超神。
没有那么多可注重的细节,三个菜鸟杀一个高手很轻松,技术差距被缩小了。
每局游戏都有顺和不顺的一方,当你顺的时候你们三人抓一个敌人,不顺时你被3个敌人抓,结局都是注定的,所以尽管你玩了几百上千把游戏,始终逃不开50%(+-10%)的胜率。
无论你玩多少把都逃不开,因为你只玩自己的游戏,而你自己发展起来打不过三个人。
上面简单说了问题所在,其实解决起来并不难。
1、首先打好自己的
如果你总是有治疗之后再放引燃这种失误,那么各种不确定的结果就会很多,影响你的判断。
想打好自己的,并不是要求你完全知道护甲、减伤是怎么计算的、哪个技能能触发三相等细节,
而是在你被虐了,尤其是你自己、队友都发挥很好但是却打不过时,能去主动探寻失败的原因,然后在下一次对战中战胜对手,不论靠什么技术细节,首先要赢。
我见过的大多数队友,尤其是那种自认为打得好的队友,都是输了就立即新开一局,我自己甚至都没有好好总结下对手赢的原因,就被拉着去匹配读秒了。
这样打游戏纯粹是为了上网发泄,这种人如果能打好游戏,没有天理了。
2、知道队友在干什么,将要怎么干
对于低分匹配或者排位,大家往往没有固定的位置,不在固定的时间干固定的事,因此需要你不停的看小地图或者切屏幕过去看战斗,注意那个对手用掉了闪现、引燃。每个队友、对手玩的怎么样,习惯是什么,哪里有眼。buff什么时候刷等等。
前面提到积累优势,其实只有两种方法能积累:
要么你发展好自己中期帮队友杀人;要么前期就帮队友杀崩对面。
如果你是中单ap,带个闪现能让你自己发展很好,带个传送却能帮下路双杀很多次
你一个人发展很好,最多压制对手一个人的发展,你阻挡不了剩下4个人,这点人人其实都清楚,但是真正把这句话放心里的人,很少。
就像父母总说玩游戏不如好好学习一样,其实人人都明白,但是很少有人照做。
(很多孩子都觉得能既玩好又学好,但不是每个玩家都既打好自己的又碰到队友不崩盘)
3、利用自己的定位、价值,以行动影响队友,改变既定的结果,改变战局
队友不会你可以说话教他们、可以V地图、可以打字。。但是如果你不沟通,就不要怪队友没配合。
很多事情站在队友角度来想就很自然。如果野区团战了,你不打字让插眼,有谁知道你想传送过去呢。
上面每一条其实都有很多话可以说,很多可以做,时间关系来不及了。只是希望楼主能正视这个问题:坑与不坑只是表象,比赛输赢不是看谁坑不坑,而是看那边队伍有问题没处理好,那边能抓到对面的弱点。努力找出抓住对手弱点,加以针对,才是你应该去解决的问题。
再有就是:所有的事情都不应该归结于运气。
希望有所帮助!