兽人盗贼的优势在于天赋防晕,以前的版本是有额外几率避免眩晕,那个时候尤其是盗贼内战,部落的兽人盗贼是很占优势的。现在版本的兽人种族天赋变成了降低昏迷时间,这个优势已经大大降低了。另外一个就是种族技能血性狂暴,短时间内增加大量AP,相当于一个狂暴者的召唤。
血精灵盗贼的优势在于,种族技能奥数洪流,打法系可以接一个沉默,有很大优势。
亡灵盗贼不说了,老牌的PVP种族,亡灵意志可以解除一次恐惧。但是最新版本中,亡灵意志会同时使你的徽章进入一个45秒的CD,使得这个优势也变得废了不少。
巨魔盗贼唯一的优势在于那个种族技能狂暴,有10%到30%(根据血量不同而定)的攻击速度加成,PVP作用不是非常大,但聊胜于无。
总的看来现在版本,种族的差异尤其是种族天赋给PVP带来的差异已经越来越小的,这正是暴雪的目的——尽量消除技术之外的一切影响角色间差异尤其是PVP差异的因素。
最后说一下哦,史上最强大的盗贼——伽罗娜,就是一个女性兽人(其实是半兽人,只有一半的兽人血统,但是外貌特征很接近兽人)。