你犯了个致命的错误,有天赋支持,切割绝对不会断。对刺杀贼来说割裂才是你需要去留意的东西。
不知道你有没有注意看过刺杀倒数第二层剧毒创伤这个天赋。一方面割裂每跳有几率回10点能量,能量也就意味着DPS。令一方面有几率造成自然伤害,你要注意这个自然伤害是受到刺杀精通加成影响的,毒伤所造成的DEBUFF加成也会对这个个伤害生效,在高精通支持下仅割裂触发的这个自然伤害就可以提升你很多DPS。所以毁伤贼的输出核心思想就是:切割不必说,毁伤攒星,毒伤提供DEBUFF,DPS能打多高,就看你一次割裂的时间内能打几个4星以上的毒伤。需要注意的是割裂最好也在4星以上才放,否则割了之后没打几个毒伤呢就又要补割裂了。
输出流程流程如下:潜行(利用天赋灭绝来提高起手回能速度)——锁喉——切割(第一个切割几星无所谓)——毁伤——割裂(第一个割裂几星无所谓)——毁伤毁伤——3星以上毒伤(用来重置切割到最大时间)——毁伤毁伤——4星+割裂——毁伤毁伤——4星+毒伤——进入循环...切割再也不用补,毒伤会重置它的时间。
始终牢记中心思想:保持4星以上割裂的同时尽可能多的打出4星以上的毒伤。
斩杀阶段也就是BOSS血量35%以下时,使用背刺代替毁伤,其他都不变。
需要注意的技能有:冷血,仇杀,消失。冷血和仇杀就不多说了,由于灭绝这个天赋的存在,消失也成为了一个小爆发技能,不容忽视。
属性上命中理论上讲要堆到法术命中的水平,不过即使堆不到17%也是可以理解的。命中够了之后尽量堆高精通和急速
武器选择上主手1.8,上速效。副手1.4,上致命。远程上致命。
希望能对你有所帮助。