KD是衡量实力的重要指标杀敌数与死亡次数的比例值,CFKD就是就是衡量“穿越火线中的击杀比例值”。
其中K代表KILL(杀人数),D代表DEATH(死亡数),KD则是两者的比值,KD=1则代表杀人数与死亡数相等。一般来说KD越高CS战斗实力也就越强,因此KD已经成为各大战队选人的标准,类似于专业中的职业技能等级成绩,非常重要。在现在许多FPS游戏中,也常使用杀敌率来表示KD率,也就是杀敌数与杀敌数和死亡次数之和的比值来确定。
扩展资料:
分段的KD得分划分——
0.1<KD<0.5新手玩家:随缘枪法,打不动靶有几率击杀敌人,移动靶基本描边,有很大的提升空间。
0.5<KD<1入门玩家:基本达到了1换1的水平,近距离偷袭基本稳赢,预瞄和压枪技术都有待提高。
1<KD<1.5普通玩家:大部分玩家都处于这个阶段,在枪法、身法等面都略有小成,1V1基本能可以站住脚,优势局偶尔逆转。
1.5<KD<2资深玩家:到达这个阶段基本属于资深玩家了,熟悉多种枪械的压枪,能第一时间辨别敌人位置,有一定战术能力,偶尔还能1个打多个。