《原神》芒荒机制是4.0即将上线全新的版本机制。
本次《原神》4.0即将到来,吸引了很多的玩家的期待,玩家们可以体验到全新的游戏体验,不仅有全新的英雄,还有全新的武器、怪物、全新的机制等等。芒荒机制是4.0即将上线全新的版本机制。芒荒机制中的战斗怪物也都会存在芒荒属性。当玩家们用芒攻击荒怪或荒攻击芒怪,怪物才会瘫痪,不然就无法瘫痪。本次的新角色分阵营了,加入不同的阵营可以解锁不同给的机制效果。
荒芒机制的本质是在《原神》原有的七元素上再次套两重属性,荒和芒。荒芒两种属性只有枫丹的角色和原魔才有,和前四国的角色喝不到一点汤。荒芒机制应运而生,即打压了一众老角色,又软性逼迫玩家抽取枫丹角色,强调一下,枫丹前期肯定是感觉不出来,到了枫丹后期,没有几个枫丹强力角色,可能真的很难过深渊了。
游戏出处的介绍
该游戏出自《原神》,是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
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