三国杀鞠义铁索伤害怎么高一

骄恣是鞠义是目前回合场上唯一手牌最多的角色,伤害+1,如果是使用了酒杀,伤害就是2+1=3,对方掉3血,如果装备了古锭刀杀空牌角色,伤害也是2+1=3,如果连环加+古锭刀+酒+火杀藤甲6+1+1+1=9点伤害。

好好利用铁索打出爆炸伤害的方法:

庞统的“连环”可以将梅花手牌当做铁索使用,当数次发动后将多人置入“连环”状态时,肯定会有人寻思着用属性伤害引爆这根“导火索”,但是也需要好好斟酌一下伤害的传导先后顺序,不然很容易先伤到自己的队友。

具体的计算方式是被选定的目标会第一个受到伤害,然后从伤害来源处开始逆时针旋转依次结算伤害,并不是从首次受伤角色处开始算起的。

而传导的伤害是以被选定的目标玩家受到的伤害点数为基准的,如果是火焰伤害,即使传导过程中有武将装备着藤甲,也只有该角色会额外受到1点伤害,其余的角色受到的伤害量均等于首位受伤玩家所受到的伤害点数。

这里手杀菌举一些关于铁索连环的实例。虽然铁索需要属性伤害来引爆,但凡事皆有例外,张春华是无论如何也触发不了铁索效果的,因为其技能“绝情”所造成的伤害均视为体力流失,就算全场都是“连环”状态,张春华也只有眼红的份。

在面对全场“连环”时,有一个武将很容易弄巧成拙,那就是界夏侯惇。“刚烈”对于很多玩家来说就如同锁定技一般,只要受到伤害必然判定,判红能打伤害,判黑能弃牌,何乐而不为呢!但是如果在全场“连环”状态下夏侯打出属性伤害时,并且传导自己身上依旧发动“刚烈”时,这个时候伤害来源是自身,不停“刚烈”甚至会把自己刚到死。

如果想要看到多点开花的爆炸场面,又怎能少得了“自爆小卡车”岑昏呢,凭借着“极奢”的大过牌量,同时还能在回合结束时至多连起3位角色,玩岑昏的最大乐趣就是能轻易地将所有玩家都连住。

基本上两轮游戏下来,全场的玩家都已经处于“连环”状态。倘若这种情况下来个麴义,对着自己使用火攻,先后触发两次“骄恣”,两次加伤,总计可以造成24点的爆炸伤害,直接收割全场。

总体而言只要对铁索连环的传导伤害和传导方向有所了解后,就可以避免很多伤敌先伤友的状况,同时也能有效地将输出最大化。

三国杀小技巧:

桃园结义全场加血,比较考验玩家的使用时机,桃园结义收益方差较大,用的不好就是最佳卧底,用的一般就是使用了个桃,用的好就是神桃园(神桃园的意思是队友互相分担伤害几乎都为1血2血,而己方却集火掉敌方的一两个武将,此时虽然人数占优但是却极怕aoe等伤害牌,一不小心就会被各种伤害牌直接崩盘,在这种情况下使用的桃园结义被称为神桃园)。

1)桃园结义有些时候比较难以使用,它不是一张单纯看收益再去决定是否使用的一张牌,一般来说己方回血量大于等于敌方情况下使用就不太可能会亏,但是你还要考虑到场上的攻守形式、卖血武将以及敌我无懈可击的数量。

2)推主的时候,即使己方队友状态不好,即使己方桃园回血更多,你也要慎重使用桃园结义(因为之前经历过一局就是因为反贼因为桃园差了一点伤害推主,主忠回合内掏出两张aoe翻盘的)。不过在你大致计算伤害后,认为怎么样都推不下主,那就使用桃园吧,桃园是一张推慢游戏节奏的一张牌,可以为己方争取到重新整理思路、调整集火方向的时间。

3)牌序上,一般来讲要先使用掉手中的伤害牌尝试击杀敌方状态较差玩家,然后再决定是否使用桃园。

4)无懈可击对桃园结义的影响极大,即使在集火敌方核心武将时,在己方有足够的无懈可击支撑下也可以使用桃园为己方补给状态,而无懈掉集火目标防止其回血;当己方核心被集火时,即使桃园收益不大也可以为了保证己方核心的生存来使用,但是也要考虑到无懈可击的情况,否则会很伤。

5)不知道你们有没有在游戏中遇到过神桃园,神桃园是有的,但是桃园结义牌堆中仅有1张,神桃园一般来讲是靠运气,但是如果你的手牌上限为4或更多的时候,桃园结义是可以存在手牌中一段时间,当有更关键key牌需要存在手中时可以替换掉桃园结义。

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