左面是攻击力,右面是生命值知道的话就好说了。
2-12代表攻击力,1代表生命值,用2攻的随从打1血的随从,1血随从会被消灭。
1-21代表攻击力,2代表生命值,用1攻的随从打2血的随从,2血随从生命值会变为1。
2-1攻击1-12-1存活;
1-2攻击1-11-2存活,但是会变成1-1的怪;
4-3攻击1-24-3存活,但是会变成4-2,以为对方的攻击力是1点,所以减少一点生命值,但是攻击力是不减少的;
5-3攻击7-2同归于尽,因为5-3的怪虽然生命值高点,但是对方的攻击力超过了5-3的生命值(3点)所以5-3会被消灭,反过来说7-2只有2血,所以5攻的会把他消灭;
7-4攻击5-6同归于尽,理由和上面一样。
UP主只要记得只要攻击力比生命值高就会把他消灭。反过来你还要算对面的攻击力会不会把你攻击的随从换掉。
至于特殊情况的话,有亡语的随从比如说憎恶4-4,他被消灭会触发效果,所有角色受到2点伤害,也就是说你的一个4-6或者攻击力更高的随从攻击了憎恶本应该剩下2点血,但是由于对方的亡语效果你的这个随从受到两点伤害也会死。
还有圣盾比如银色指挥官(4-2冲锋圣盾),圣盾是免疫一次伤害,也就是说哪怕伤害是100点也会被免疫,对付这样的随从就要以最小的损失换掉他的圣盾,1点伤害是最好的。当然也可以用某些随从或者法术的效果直接消灭这样有圣盾的随从,因为是直接消灭,所以不会计算伤害,也不会触发圣盾效果了。