lol作为一个火爆的竞技游戏,经常性的会选择更新服务器,同时也会选择削弱英雄或者是增强英雄。但是对于更新的节奏来说lol的更新速度是比较快的,有很多人在几天的时间没有玩lol就很难适应现在的游戏过程。当然对于很多文章来说这样的现象是他们不想看到的,所以经常性的会给lol的客服反馈,也是现在很多人发现lol的版本节奏变得越来越快的原因。
时间缩短我们都知道在Lol最开始的时候打一把游戏起码需要40分钟左右,但是由于玩家对客服的激情反应,让lol开始逐渐的改版从40多分钟缩短到20分钟到30分钟左右。不仅为了加快游戏节奏他们还将二塔的盾去掉,把高地塔的攻速调低,甚至将门牙塔的攻速也进行了适当的调低。这个时候我们会发现在游戏的过程中玩家的拆塔速度越来越快,甚至在一局中出现的峡谷先锋越来越多,把游戏节奏达到了非常快的一个程度。
节奏变慢的确对于lol来说他的游戏时间确实已经加快了很多,但是对于一场游戏中的胜负来说已经成为了非常明显的一个现象。如果速度时间变得非常快的话一局中很少有翻盘的可能,如果在最开始就已经被对面不停的打爆,那么到了后来他们就很难翻盘。这样一来lol中的投降率变得越来越多,玩家们对游戏的喜爱程度大大下降,甚至让很多英雄出现了短板的问题。
经济差距对于现在lol的节奏变快来说它的经济差距也变得越来越大,这样一来如果在刚开始一方经济非常高的情况下,另一方就很难从经济中扳回装备的问题。就导致他们在打的过程中经济升级的过快,直接碾压对面的装备。