DNF预约角色推荐
没有玩完所有的职业,有的职业写得不好希望见谅,只是给大家一个参考向和个人见解。
首先要区分清楚打团号,搬砖号,养猪号(混团)的区别。伤害技能评估取自当前版本非5.25改版。
打团号:
装备需求:异界(高配),传说,强散,史诗套,BUFF换装;一定投资,一定手法(队友提高容错率)。
一定熟练度(队友提高容错率);职业选择偏向技能伤害高,技能形态不墨迹,有控制,BUFF技能优秀的职业。
搬砖号:
伤害中等偏上,有一定控制,跑得快,跑得快,跑得快。需求:传承,圣物,异界;搬砖手法MAX精通(雾)。
养猪混团号:
技能类型可以为团队带来方便的职业(要求并非很苛刻,依个人PY大小决定)。
PS:我玩过的我会说细一点,没玩过的看情况写或者不写。
对于打团而言好的手法可以为你提升30%-50%的输出(我不是在开玩笑),辅助/控制位同理。
神豪可以无视一定量的手法需求。
以下由星级评估能力,满级5星,星级越高,自身优势越大(以下不谈论手法)。
史诗套采用大众化史诗套(天御,魔战,幽魂等常见常用80.85史诗套)由于每个职业穿不同的史诗套会。
带来不一样的变化,拥有者会自行体会到,我这里就不细说。
男鬼剑士
剑魂
打团能力:3星
搬砖能力:3星
混团能力:1.5星
输出能力:2.5星
装备需求:5星
自身能力:减防,突进,控制,清怪,卖萌(松鼠吊机?雾)
一个占据了DNF大多数人口的职业(大概人人都有一个武侠梦吧),可以使用5种不同类型的武器,有稳定并且不短的控制、伪控制技能,减防技能,范围清怪技能,但是技能百分比中规中矩,所以需要一定量的装备(猴戏)来提升。
打团要求:1把好的武器,史诗套,强散,传说,猴戏装。
搬砖要求:潜龙,七伤,传承。
混团要求:斩铁兵(起吊机),21以上斩铁
红眼
打团能力:3星
搬砖能力:3星
混团能力:1星
输出能力:4星
装备需求:3星
自身能力:输出,控制
一代版本一代神,代代都有大红神,同样是占据了DNF大多数人口的职业,和剑魂比起来不遑多让,拉风的技能形态,霸气的觉醒插图,也让众多玩家(雾)对王爷十分的钟爱。自带加速无敌,倍攻,秒怪,输出模式简单暴力,强大的BUFF技能使得他对装备的需求没有剑魂那么高。
打团要求:6+3(高配),标准史诗套,强散,传说,猴戏装
搬砖要求:6+3,厄运9,传承。
混团要求:E3蓝绿大吸(雾)3厘米的PY
鬼泣
即将改版的职业,略过
阿修罗
打团能力:5星
搬砖能力:5星
混团能力:5星
输出能力:4星
装备需求:3星
自身能力:输出,控制,减防,清怪。
亲儿子人生赢家,打团不要修罗已经是一个笑话,对天下第一套的亲和,几乎不会失败的长时间稳定控制足以收到任何一个团队的欢迎,优秀的技能形态以及搬砖能力也同样收到搬砖党的青睐。下至白图上至卢克哪里都去得。缺点:跑得慢。
打团要求:暗影9,暗影9(高配),史诗套,强散,传说
搬砖要求:暗影9,传承
混团要求:控制(虚空6大地3,有或无均可)。
女鬼剑
驭剑士
打团能力:4星
搬砖能力:2星
混团能力:3星
输出能力:3星
装备需求:4星
自身能力:输出,控制,清怪。
有着超高的面板,暴力的输出技能和强大的先手控制的职业。驭剑术的存在提高了技能的连续性以及流畅度,有不小的优势。搬砖能力一般。
打团要求:幻影9,幻影9(高配),史诗套,强散
搬砖要求:传承,幻影9(你确定要用这个?)
混团要求:2厘米PY
剑魔(没玩过)
接触到的都是秒秒秒(去掉括号5),不好说,略
暗帝(没玩过)
打团能力:4星
搬砖能力:3星
混团能力:3星
输出能力:3星
装备需求:3星
自身能力:输出,控制,清怪,减防,辅助。
传说中的完美职业,稳定的控制,队友的加成,不俗的输出。
打团要求:史诗套
搬砖要求:传承
混团要求:控制,大师球
剑豪
打团能力:4星
搬砖能力:4星
混团能力:0星
输出能力:4星
装备需求:4星
自身能力输出,清怪,花瓶(雾)
有着强力的五气朝元,带给了剑豪乃至飞一般的感觉和较高的伤害,打团还是搬砖都有着不错的能力。
但是控制能力不足。
打团要求:史诗套
搬砖要求:传承
混团要求:5厘米PY
男格斗
散打
打团能力:4星
搬砖能力:1星
混团能力:0星
输出能力:5星
装备需求:5星
自身能力:输出
当前版本风头正劲的职业之一,由于享受了下一个版本的数据,技能伤害暴高,但是不是随随便便就能去打团的,控制能力低下并且需要一把好的武器和……(折颈)
打团要求:强力武器,史诗套,强散,折颈
搬砖要求:E2加次数闪电之舞?
混团要求:5厘米PY
气功师
打团能力:3星
搬砖能力:4星
混团能力:1星
输出能力:3星
装备需求:3.5星
自身能力:输出,减防,控制,辅助,清怪
什么都有集帅气,爆发,持续,控制,辅助,减防,AOE,聚怪但是什么都不突出的职业,中规中矩,现版本爆发技能增多,但是控制比较弱,吃控制且需要好武器来打出伤害,由于师姐的光芒太强导致自己处境尴尬。
打团要求:史诗套,强散,传说
搬砖要求:闪击9,传承
混团要求:4厘米PY
柔道家
打团能力:0-4星(根据队友网络)
搬砖能力:2星
混团能力:2星
输出能力:4星
装备需求:3.5星
自身能力:输出,控制
曾经拍卖买买买就能打出不低伤害的职业,现在堆好暴力抓取,有着几件强力的史诗也能打出较高的伤害,并且自身控制比较多但是比较墨迹,能打出较高的伤害但是前提是队友网络要好(奇怪的职业)。
打团要求:史诗套,强散
搬砖要求:传承
混团要求:2厘米PY
街霸
打团能力:2星
搬砖能力:2星
混团能力:1星
输出能力:2.5星
装备需求:?星
自身能力清怪,控制,投掷道具(雾)
白图很舒服的职业,网针铲刷刷刷的怪就没了。由于安图恩曾经的怪物抗性对靠异常吃饭的街霸而言并不友好,所以这也是广大后街男孩的一道坎,现在虽然已经缓解,但是由于惯性和扔扔扔的技能形态以及打出高伤害的各种条件使得玩的人还是少,打团到现在见过的后街男孩没到10个。无法得到过于准确的数据,希望达人补充。
打团要求:()
搬砖要求:传承
混团要求:百战仍正红
女格斗
散打(没玩过)
打团能力:3星
搬砖能力:1.5星
混团能力:0星
输出能力:3.5星
装备需求:4星
自身能力:输出
和师弟相比感觉一个天上一个地下,尴尬的技能伤害让同样享有极武之名的极武圣伤心不已。
打团要求:史诗套
搬砖要求:传承
混团要求:5厘米PY
气功师
打团能力:4星
搬砖能力:3.5星
混团能力:5星
输出能力:4星
装备需求:3星
自身能力:输出,控制,辅助,清怪
同样是偏完美职业之一,百花上可输出下可辅助,光之兵刃可以提高大量面板,龙虎啸,风之气息可给队友加速(刺客:?),念气罩可以带来安逸的输出环境,深受玩家欢迎的职业,因为BUFF的原因,换上输出装也能打出超高的伤害。
打团要求:史诗套,传说
搬砖要求:光助,传承
混团要求:E3光之兵刃,罩子套
柔道家
真爱职业不是真心的别玩
街霸
同上
额我说的简单一点,打团能力是指当C来打团的时候的各项能力综合(容错,聚怪,AOE等等,并非绝对数据),混团能力则是打辅助位锁起到的作用评定(并非说打辅助就是混,请不要误会,只是为了区分职业能力而设的2个点),打团能力越强的,对装备需求也相对的偏低,但也有职业相反,无绝对,搬砖能力越强的,升级刷图的过程也相对简单。有的职业玩得不多,说的不对可以纠正,请不要介意。
男枪手
枪炮师
打团能力:3星
搬砖能力:2.5星
混团能力:2星
输出能力:3星
装备需求:4星
自身能力:输出,控制(雾),清怪
远程输出的代表人物之一,近战能力偏弱,被围殴时难以脱身,被霸体怪物粘着时比较难打出输出,比较吃控制,但是技能拥有大量的AOE使得刷图并不困难,几次的加强提升了较多的输出能力,退可守舰炮,进可以上山。
打团要求:激光兵(高配厉鬼6强散激光狂热者),史诗套
搬砖要求:厉鬼9,(?)
混团要求:4厘米PY
弹药专家
同鬼泣
漫游枪手
打团能力:3星
搬砖能力:2星
混团能力:1星
输出能力:3星
装备需求:3.5星
自身能力:输出,清怪,帅
飘逸灵动,帅气的枪手职业,炫酷的技能形态何嘴里的烟吸引了
大批的玩家但是缺少控制来打出伤害,并且技能伤害也不算太高。
(伤害是暂时的,帅是不变的,明白了吗?)
打团要求:史诗套,强散,传说
搬砖要求:传承
混团要求:5厘米PY
机械师
打团能力:3.5星
搬砖能力:4星
混团能力:0星
输出能力:3.5星
装备需求:3星
自身能力:输出,清怪,卡(雾)
历史悠久的老牌职业之一,经过了多次的改动,目前有着短CD的炮台和全程的高达所以刷图很轻松,玩具纵火者9件加上游戏制作人专用手枪的标配让刷图流畅度提高了不少,但要去打团还是需要一定的投资,容错率高对控制的需求放宽了许多。
打团要求:高配纵火9+毕业武器,史诗套
搬砖要求纵火9
混团要求:5厘米PY
女枪
枪炮师
能力参考男枪炮,大众流派歼灭6,输出技能偏向反坦克炮以及大小火。
弹药专家
参考男弹药
改版后超一线
漫游枪手(没玩过)
打团能力:3星
搬砖能力:1.5星
混团能力:1星
输出能力:3.5星
装备需求:5星
自身能力:输出,控制(雾)
假猪杯并不能说明什么,装备好的娘?伤害非常爆炸,同样吃控制。
打团要求:史诗套
搬砖要求:史诗套
混团要求:变声器
机械师(没玩过)
打团能力:3.5星
搬砖能力:3.5星
混团能力:0星
输出能力:3.5星
装备需求:3星
自身能力:输出
女机械走的流派不同于男机械,偏G系列机器,而配合G机械打出的巨额伤害所带来的则是不低于3套的换
装,收益巨大但入坑请慎重。
打团要求:史诗套,G系列换装套
搬砖要求:传承,异界
混团要求:5厘米PY
男魔法师
冰结师
打团能力:3星
搬砖能力:3.5星
混团能力:3星
输出能力:3星
装备需求:4.5星
自身能力:输出,控制,诈尸
技能伤害偏中下的职业,二觉容易卡掉,破冰飞刃配合冰花9搬砖还是比较方便,需要关爱的职业,毕竟受。
打团要求:史诗套,传说
搬砖要求:冰花9
混团要求:2厘米PY
元素爆破师
打团能力:2.5星
搬砖能力:3.5星
混团能力:1星
输出能力:3星
装备需求:4.5星
自身能力:输出,诈尸
地炎TP学习了之后升级过程十分的舒服,因为元素禁断的存在刷图基本是地炎冰晶之浴雷光链清图,但是之后的副本处境基本比较尴尬,伤害不是很高,毕竟不能一直靠着天黑请闭眼来输出,元素禁断是个好技能,合理利用能打出可观的伤害,吃控制。
打团要求:史诗套
搬砖要求:传承,异界
混团要求:4厘米PY
血法师(没玩过)
据说是男法当中伤害最高的(?)
御风者
打团能力:2星
搬砖能力:5星
混团能力:2.5星
输出能力:2.5星
装备需求:5星
自身能力:输出,控制,诈尸
新一代的搬砖王者,拥有着加速BUFF,多段位移和大量聚怪清怪技能,但是技能伤害不算很高。因此对装备的需求特别苛刻。
打团要求:史诗套
搬砖要求:传承,异界
混团要求:3厘米PY
上面血法师说错了那个也是下水道
次元行者(没玩过)
唯一超脱男法的职业伤害爆炸还不是单身快去玩
女法师
召唤师
打团能力:4星
搬砖能力:2.5星
混团能力:1星
输出能力:3.5星
装备需求:4星
自身能力:输出
人如其名上可高端献祭,下可电影划水,不管任何版本都会出现在视频中开荒的职业,副本难打,没问题,群殴搞定。元老级开荒职业,没有数出问题只有人数问题,我们只谈群殴不谈伤害。我是不太喜欢玩召唤师,因为我不喜欢召唤出来的宝宝死掉的那种感觉,所以玩了一段时间就扔了。
打团要求:史诗套,邪教
搬砖要求:异界
混团要求:变声器
元素师
打团能力:3.5星
搬砖能力:2星
混团能力:2星
输出能力:4星
装备需求:4.5星
自身能力:输出
历史王者之一,时至今日,元素的威名仍历历在目,高额的技能伤害使其成为法系一姐,但由于时代的变迁,韩服玩家的作死,墨迹的技能形态已然不符合现版本要求,猴戏的繁琐程度也使得元素已经慢慢脱离了大众视野,不可否认的是,她也是历史长河当中一朵璀璨的花,目前元素的重做已经提上日程,期待一姐的重生。
新手手残穷比请勿入坑。
打团要求:史诗套
搬砖要求:异界
混团要求:变声器
魔道学者
打团能力:4星
搬砖能力:3.5星
混团能力:3.5星
输出能力:3星
装备需求:3.5星
自身能力:输出,控制
历史王者之一,一火锅煮的安图恩热血沸腾,太过高调导致被韩服大砍,现在以拍子何控制居多。技能伤害一般。升级难度中等。
打团要求:史诗套
搬砖要求:异界
混团要求:控制,变声器
战斗法师
打团能力:4星
搬砖能力:2.5星
混团能力:0星
输出能力:4星
装备需求:4星
自身能力:输出
当前版本与乌鸡并列神职业,享受下一个版本的数据,伤害暴高,即使是下一个版本也是顶端职业。手残请勿跟风。
打团要求:史诗套,强散
搬砖要求:传承
混团要求:变声器
圣职者
蓝拳圣使(没玩过)
打团能力:3星
搬砖能力:1星
混团能力:1星
输出能力:3星
装备需求:4星
自身能力:输出
常年久居水道的职业,伤害其实不错的,也许因为卖相和技能形态导致钟爱他的人比较少,吃控制。升级比较辛苦。需要准备各种消除手部酸肿的药水和保健品。
打团要求:史诗套
搬砖要求:传承,异界
混团要求:JJ9
驱魔师(没玩过)
打团能力:3.5星
搬砖能力:3星
混团能力:3星
输出能力:3星
装备需求:3.5星
自身能力:输出,控制,减防,清怪
比较中庸的职业,移动速度也不高(式神能像猫拳一样就好了),场控技能十分的多,旺财,白虎队员范围加速,压制敌方范围减速,落雷清怪,无双,觉醒高伤害,还是有一定的可玩性,但是相比于强势职业还是显得势单力薄,没有一定装备基础很难发挥。
打团要求:高配异界,史诗套
搬砖要求:传承,异界
混团要求:控制,JJ9
复仇者(没玩过)
打团能力:4星
搬砖能力:3星
混团能力:0星
输出能力:3.5星
装备需求:4星
自身能力:岚之山,输出,控制,清怪
默默低调计生的职业,有一定装备基础的话伤害还是比较高的,由于职业特性,刷图流畅度非常的高,但是需要一定的职业理解和装备才能玩好,同样是卖相占了很大一部分因素。
打团要求:史诗套,强散
搬砖要求:异界,传承
混团要求:PY
圣骑士(辅助)
打团能力:5星
搬砖能力:0星
混团能力:5星
输出能力:0星
装备需求:1星
自身能力:辅助
人见人爱的职业,大家都懂。不要点灵魂牺牲,不要上光之复仇,进图首先吼天堂谐音,C里面有红眼复活优先套上,守护徽章不要停,神圣之光可以延长BUFF持续时间,上火山请CD一好就给C放上,不要到BOSS门口再上一次状态。
打团要求:主流寂静9等辅助装
搬砖要求:无
混团要求:寂静9
圣骑士(输出)
等改版
暗夜使者
刺客
打团能力:3星
搬砖能力:3星
混团能力:0星
输出能力:4星
装备需求:4星
自身能力:输出
因为飞来飞去的历史因素(雾)使得刺客收到众多玩家的误会和排斥,高操作要求和装备要求使得选择她的人少之又少,但是终结的存在使得伤害提升了一个很大的档次,能打出较高伤害,但月轮舞的换装也需要一定的机缘。碰上刺客大佬放觉醒的时候请不要在图里慢悠悠的晃来晃去,乖乖的自己走到门口,光兵请不要加风之气息。
打团要求:史诗套
搬砖要求:传承,异界
混团要求:PY
忍者
打团能力:3星
搬砖能力:3星
混团能力:0星
输出能力:3星
装备需求:5星
自身能力:输出
因为作死被剁得惨不忍睹的远古幻神,现在基本掀不起什么风浪了,且由于技能伤害太低太过视觉疲劳坚持下来的人寥寥无几,基本被用来搬砖南部溪谷。
打团要求:高配史诗套,顶配异界苟延残喘
搬砖要求:异界,传承
混团要求:PY
死灵术士以及影舞者见过的太少,打团碰到(C)的加起来也没有一只手的数量,有想法的可以去职业贴吧了解,我这里就不多嘴了。
魔枪士
决战者
打团能力:3星
搬砖能力:2.5星
混团能力:3星
输出能力:3星
装备需求:4星
自身能力:输出,控制
同样是帅字贯穿一生的职业,伤害平平可是伤害却低于另外一个转职职业很多,可谓有得必有失,前期出现的大量BUG也使得众多玩家怨声载道,现在已经慢慢修复,期待他的改变。
打团要求:史诗套
搬砖要求:传承
混团要求:鱼叉兵
征战者(没玩过)
打团能力:4星
搬砖能力:3.5星
混团能力:1星
输出能力:4星
装备需求:3.5星
自身能力:输出,控制(雾)
魔枪士的另一转职,伤害爆炸。(括号内容5
打团要求:史诗套,强散,传说
搬砖要求:传承
混团要求:PY
本次的DNF升级总动员预约角色推荐就介绍到这里,相信看完上述的综合评价,你也对预约哪个职业有了一个大概的认识了哦。