细节就是细小的环节,很容易被人忽略,但每一个游戏玩家肯定也都被细节打败过,比如差一下下、一丝丝血或者差0.01秒的冷却就可以反杀的情况每天都在峡谷里上演。王者荣耀并不复杂,游戏模式几乎是固定的,获胜的途径基本就是获得优势来增加团战胜率从而推掉敌方水晶,而同等水平的对手单挑对决拼的就是谁的细节多,走位,骗技能,出装等等都有细节,细节既决定成败,也无处不在。
从游戏开始的英雄禁用与选择阶段到游戏大后期的5V5正面团战对决,都存在着许多的细节,同一个游戏,同样的英雄,同样的装备,总有人能靠自己的努力来到达金字塔的顶端,而能做到这项成就的除了靠努力积累的意识与操作以外,就是细节拉满。每一个位置乃至每一个英雄都有独特的细节,比如射手小鲁班,有的人就懂得原地平A来攒一个被动扫射,有的人就知道二技能什么距离的情况下可以推开敌人,有的人就知道攻击力需要堆到多少能使得被动扫射有合理的收益等等。而有的细节则是贯穿整个游戏,所有英雄都受用的。
比如游戏开始的禁用与选择界面,如果敌方禁掉盾山,是否会让人联想到敌方可能要选择貂蝉或者上官婉儿?又比如敌方一二楼选择了太乙真人和刘邦,是否会让人联想到敌方可能要玩养猪流?猜到了敌方的意图就可以选择性扬长补短的针对,有备无患才不会被打昏了头。
在选完英雄后进入游戏加载界面,这时候要看敌方携带的召唤师技能,由于没注意敌方带的斩杀,只差丝血然后被反杀了,或者没注意敌方带的弱化或者治疗而草率越塔等等的情况也是时有发生,但是这是人为的失误,是可以避免的。
进入游戏出门慢,输一半。出门可以购买鞋子,在游戏开始20秒且还没下高地之前可以卖掉,会全额返回金币,相当于开局平白无故多了个加速,俗称白嫖移速,这样做会争取到一点时间,可以更快到达目的地,差不多比没有会快2秒,然后可以买其他装备,增加线上对拼能力。
优先到达并占据草丛视野就拥有主动权,可以防止被敌方阴,比对方快的话,打起来最起码可以多A一下,甚至可以白打敌方一套。比如橘右京蹲草配合被动A11,可以打脆皮大半管血,对方没有视野无法还手甚至还反应不过来。而只要压低了敌方的血线,线上的压制就很容易了,无论是抢等级还是抢河蟹,都会有很大优势。
卖掉鞋子后可以通过切换面板查看敌方的属性,判断敌方携带的铭文,然后根据敌方的打法做出对策。
开局辅助的站位需要在中路靠近自家打野开局buff的草丛,以防止敌方反野,随时支援,辅助帮助中路清完第一波兵线后,要及时查看敌方野区视野,判断敌方打野是哪一个buff开局。(注:兵线汇集之前辅助不要跑太前,太前会吸引敌方小兵的攻击,会破坏小兵的行进路线与站位,影响中路的清线速度)
一般情况下常规打野会大概率选择在四级的时候抓敌方没位移的短腿脆皮英雄,毕竟比较容易击杀,也就是中路以及发育路,所以会有很多前期强势的打野都是红buff开刷猪,然后带着红buff抢中路河蟹,接着刷蓝野区达到四级,最后抓一波发育路,然后开龙。
开局靠近敌方红buff野区的两条线上的英雄需要小心敌方打野刷完红直接来抓。双边清完兵有机会要尽可能向中路靠近,准备争夺一分钟的河蟹,人多力量大,如果有这个想法并付诸行动,就算抢不到河蟹,也可以体现队伍的团结凝聚力。
正常情况下双方打野会在1分30秒左右到达4级,具体时间可以看1分钟中路的河蟹争夺情况而定,如果有参与中路河蟹的争夺则会更加清楚这一点,如果没有,那么在线上就不要太靠前,以免被抓。
在一分30秒左右到两分钟小暴君与小主宰刷新之间大约有三十秒的时间是打野抓人的最佳时机,因为龙没刷新,而野区已经刷干净了,这时候都会想通过击杀一名敌方英雄来提高争夺暴君或者主宰的成功率,打野通常会选择击杀容易抓死的短腿脆皮。
到最后会发现,其实细节无非也就是游戏经验,是一些可以让自己可以做得更好的操作,也是可以让自己做出更加稳健判断的谨慎,还是获得队友和敌人赞不绝口的成就感,最重要的是自己对自己不断提升的满意。