阵容搭配:疾风剑豪-亚索、武器大师-贾克斯、影流之主-劫、德邦总管-赵信、复仇之矛-卡莉斯塔、痛苦之拥-伊芙琳、盲僧-李青、影流之镰-凯隐。
羁绊:
决斗大师(6):固有能力:【决斗大师】们移动得更快。【决斗大师】们的攻击会提供攻击速度,至多8层,每层会+35%的攻速。
夜影(4):固有能力:在战斗环节开始时,【夜影】们会传送到敌方后排。【夜影】们每攻击3次就会浸没入暗影之中,进入潜行状态并且使其下次普通攻击造成650额外魔法伤害。
天神(2):在攻击6次或生命值跌到50%以下后,【天神】英雄们就会飞升,获得25%伤害减免并造成额外20%真实伤害,持续到战斗结束为止。
忍者(1):【忍者】们获得额外的(50/120)攻击力和法术强度。这个效果只会在你恰好登场了1名或者4名不同的【忍者】后才会生效。
天煞(1):【天煞】在参与3场战斗后即可变形,技能会因此获得强化。
浪人(1):在战斗环节开始时,如果一名【浪人】的邻格没有任何友军,就会获得一层相当于其50%最大生命值的护盾。
扩展资料:
运营思路:
攻速是夜影劫体系最为依赖的东西,天作之合的明昼羁绊在削弱之后依旧能玩,与明昼劫相比,决斗劫的成型难度就会稍微大了一点,就是在于需要决斗转职这件装备,感觉有点像上个赛季需要剑士转的劫一样,基于当前版本金铲铲的获取率并不低,获得决斗转的几率还是很大的,剩下的火炮与水银也是劫的必备。