唔......
加点的话有三个是必须点满的哦:
1、旋转涡流。旋转涡流是游侠的连招以及救命稻草,不过现在被SD改成50级加满后6秒的时间了(原来是3秒),坑啊坑~不过还是要点满
2、星云锁链。此技能逃跑神器,跑得远,而且飞行开始阶段是霸体。(也被SD改了,50级加满11秒)
3、精神爆发。这技能神技啊!加攻击速度,减少冷却时间,而且还跑得快,动作快,猛!必须加满!(还可以辅助队友)
至于其他的话呢,可以根据职业来,如果二转风行者就朝着螺旋踢(螺旋踢有EX,加满)那一技能树发展(建议旋风飞腿点满,估计以后会出旋风飞腿EX-.-),螺旋风暴可以点个3点左右,也可以多一些,根据自己喜好;如果二转影舞者就朝踢射(踢射要学EX,加满)那一技能树发展,螺旋风暴可以点满。
共同加点:最好全部技能都加上,弓箭手技能里面的精神训练可以加一点,一点就够了(防止MP不够用),短弓掌握加一点就够了,不用多。双40大迷幻新星螺旋刀刃点满,(如果是风行可以只把螺旋刀刃点满,迷幻新星有时候连人就行了)。
箭雨可以点个2~4点,听说加得越高,越可以把人弹开(不知道对不对,没仔细看过--),其它的凌波微步、精神火焰、爆裂踢、旋转消能箭加1就行了,不用多。唔......捆绑射击可以加个2~3点吧,双飞腿可以1~3点,鹰击长空可以加个2~3点。
下面说说弓箭手的加点吧~
现在T4不是开前置了,所以随便加,二连射可以加满,冷却快,威力还行。
魔法箭矢可以不加,虽说可以破别人硬直,但是威力小(游侠打物攻,魔法箭矢魔攻,威力当然小)。多段射击的话......加个2~5点,近身技能。穿刺射击不加,加了没用,威力小,动作慢,连不起人。闪避加满疾闪加满,浮空调整加满。精神训练加1~2点即可。飞踢加1,踢飞加1(为了给双飞腿开设前题,不然用不了双飞腿的)。强烈旋风腿可以加个1~2点,鹰眼加1足够,鹰怒要加,然后就根据自己喜好啦~不过二转的所有技能我还是觉得点满为好~剩下的点可以自己安排,如果剩的多可以把螺旋风暴和旋风飞腿全部点满~